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游戏货币脚本命令+ J$ m/ P7 s: E% ^
, E* G% F. {& y% \
元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT
}1 C- n! J( _# ^% \
1 P1 a/ z# l* K6 z1 o, M———————常用传奇脚本命令————————
$ L6 w+ q4 r1 e# R9 T#IF ;如果?: q; p5 ?! H4 L
#SAY ;输出字符串?4 H. j% |. Y4 j1 | @5 X; e8 P" g# c
#ACT ;执行命令?CALL
0 N0 e, ]; ^, ]! ^4 _1 z! xbreak ;结束命令?* ~# A. r" ~0 |: ]' u
close ;结束对话?
+ ~* x; ^, x. @. V+ Q3 j! xCALL 连接命令
) b( o0 b' z- p) `ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。* Y0 N' X1 S K' c8 K
——条件命令—–?
z/ j0 s# v0 }CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
0 N, K3 d, |0 u, R' ^CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?1 X# d) Z: x4 Q( Q' `4 O
CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
O% G1 ~7 {8 J K* aCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?" f. f1 r. L' U$ n5 b3 l! U
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望; U, N) U( s. A: F
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?. x9 K g5 R% R- n
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
O. p* g5 I& s5 J% `* I9 Q) TCHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
9 j. e; W/ R9 d- _9 Y' h( vCHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?% b, I+ x) E6 Q% c( q# j
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?
; n$ W" d+ s, z( C7 ?% k. BONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
9 ]' z, J+ u# x: T1 g% }' I7 A) zCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态( k( I- ^ B( z
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?2 h5 \ f& c1 ?) k* P
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?: t3 v+ s8 ^0 }$ S
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
1 _& L5 V4 ^ w9 K: k1 r* Z0 Q8 X% gCHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?
! X4 @ A( H( F( V8 Y9 k2 {CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
+ ~7 C9 E3 k. ~* O0 v1 rCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?* ?" l: e. I0 C4 q0 A7 D! g
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中/ F' O) L5 e# L% p7 k6 v8 m
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?
: q; O- K2 Y: q: m; }/ c$ qCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?/ j2 c2 V& z; a3 |( t* P3 T& a4 c
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
, H' I, r: o) D; R7 d( P5 O5 sHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
, K6 G' ~4 I$ {' J) R( j0 p" R$ tISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?
- q& g8 T9 ] E+ `* I2 G# |ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大8 z [" O* K" k A
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
1 {; K1 \8 f, ^7 O$ [( D- SISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
- M! L9 J& W" d) h- \' OCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
5 w; O" U. X- m4 wCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级6 t% b- h5 P# F; N: O. O
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
" t. O) g4 G* P. A7 j( _CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
- O0 L: a" w7 p! C3 qCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
: { \, ?9 ~+ x! S* X" XCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级5 ]/ }& h" P- \3 _. ? g G
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?+ [- ?( u; y9 c8 ~9 h; [
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数$ Q# ?# L9 v- p
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?8 @- H3 ~8 m/ A- L8 V
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值1 x" \) N1 I; S. S4 {8 D- {: p+ G
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
( M+ c' a7 h' l6 r4 i$ {CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?% U+ w9 r, R4 D+ c, b$ D7 O& F' \
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?" e( g. N! d3 W0 u5 F$ q5 q. O
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?: W$ b7 Y% l! s+ K2 P
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?
% c- r1 U- n1 A/ iCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
! E4 D9 F5 H$ j4 c! n6 Z# q# pCHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?
: X' T0 k0 q' a+ vISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?' Y p, ~+ Z1 E# O! y6 n$ f. S( b. C
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
, g1 c9 Y# u M. L4 JCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
' c# {5 L/ p6 |( BCheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
$ x V3 j$ u h) }6 c. J2 c7 jCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
! y/ L; R& T; O- y( c( e/ {CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
: \. k7 k! T; H$ X ]7 Y4 v) zCheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
- M( j# a4 C/ k. CGiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包' {) t1 t$ Y7 d! i. ^7 q
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
v( V8 z Z3 Z) H9 O( [RepairAll 修理全身装备代码5 A* o) k4 L; X
ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码
- A" T l( S' d% C* T5 m/ j5 `NOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)
! m2 y2 T6 m# }———————有重复——————————* L, q9 G( n# j3 S& p
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
, S8 p* R; D6 \) m* aCHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量
4 V( N8 s- g- |* m! I7 K0 zCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
" u% P, {7 q4 c- A8 l3 gCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望, E4 u+ f3 M3 G
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量# l7 A' b8 A2 t8 o' O! `
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
6 N* D: m9 G. s. ^: oCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量+ n6 r$ ^" r' T' o2 R
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
7 c" A! r0 g: {! CCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质0 H: k( |6 r- V( p
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
0 ?0 b; X% [2 B4 s% I9 XONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
3 _; x D4 @, S! _7 kCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态9 ?! k: R( `; {5 L" r
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
$ ~+ Y0 X: s/ X3 h8 P9 X* J/ sCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
( g5 D$ L9 H5 q1 ?; xCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称4 n+ C+ Q; K! V6 v8 d
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
# a9 ? o. U0 w: d3 |/ wCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
3 M8 E% e0 v* sCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
% R% D. p$ i2 \4 _# X RCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
4 y' Z7 s( R2 ~% I7 q2 CCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配$ u. A6 B( d8 O+ D1 G
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配( ^+ n; \ z% P9 s3 `/ T
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员, G# z4 o) P: F
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会) S! Z) r7 S& v% v ]
ISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
6 T3 T m# S2 Z9 xISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大5 e. r# o! o7 b6 w) [
ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大- g3 d2 [3 [+ x6 }; H7 t1 {
ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人& m: m" M. i' O" R
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
. Z1 H& ]: [; q6 E0 q1 aCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
4 L; a# C. W( G( S5 c( w- zCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
; l% t& A; |5 W6 aCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级
+ ~$ Z6 ^& b) @8 W: [6 K" Z: }; A3 ]CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
( ^2 E+ l+ {# J- h* d, Q0 [+ oCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级2 A+ L3 W9 P& p4 d3 R+ V5 y ?" c
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型* a& ?4 E3 g* {8 |
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数( r' Q, r1 ?, \, K8 n9 M! c
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
; I) x: ]1 B$ d8 I& q7 eCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值/ [) J8 y) B0 v1 O/ m
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
7 Q* U8 g2 r9 [2 n7 q) v& `# G, b' vCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值; l1 M, j) D0 x% k; g
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值+ F, Z8 u' D1 M/ B
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
C7 j+ {0 r' ~, |! x- Y Q+ GCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
1 U( R g" h8 ^9 l8 TCHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
1 L9 c: x* o; `. RCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值% _6 f! j& q6 G
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
: g$ U% T9 h+ HPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
8 e8 B; m& k0 B. ~# K1 a4 _# |CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量, I& u3 r* I" z
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
$ c3 o& v$ V* n$ I* CCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
" b8 T! I, ~- \) O! w; b; F( jCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
& [7 C* _( a6 Q; r2 V—————————-有重复—————————————————-
2 I) s, F5 z& F4 _ {* ~! kCHECKGAMEDIAMOND 金刚石; T7 ?$ o/ V* O: ^9 J; ~, W1 h' H
checkjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
/ M% K. n4 c$ R; V# ^* V# mcheckgold (金币数) 测试金币
8 A1 v9 i4 \/ ]5 ~checklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
. J; n& J' q1 M0 y/ U3 ccheckitem (物品名) (数量) 测试物品及数量6 o. I, E) o4 b7 Z% j4 |# U1 o
give gold (金币数) 给钱5 m$ b1 n7 {2 D/ `+ ]$ ?
give (物品名) (数量) 给物及数量
- r) _$ ]: y/ V' [1 Stake gold (金币数) 拿走钱
+ _' W& L% s1 r. D1 ^% R4 t/ Etake (物品名) (数量) 拿走物及数量
1 ?' u, q% R( z7 S/ bcheckpkpoint (pk值) 测试PK值; J. q% v8 B( w* L8 c; ^. ]
checkluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差1 {" u# }; f: L) S6 w' \
checkduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质# ^7 @& L4 {. l) w
checkdura 物品的持久
' K! ]+ ?& \% J+ C" t/ R+ icheckhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数
1 n7 g/ }) ]! z `! Ncheckmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数( C$ U3 {* q; O o, r( m# o/ K1 G
map (地图名) 移动到这个地图
1 C- w- Q* R* a4 J. s7 G% omapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标% H" \' [" T( h# q* {* A. A' L
monclear 地图清除- f( b7 {# Q9 G# E$ N
close 关闭对话框) i) g- l. F- N# W- l/ W
TimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制' P" {1 i+ l) w, V8 N
BreakTimeRecall 中断设定时间% f* i+ m5 o- v* ^
ExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置: G* s% O# y% Q5 P2 }
dayofweek 游戏中的时间3 r6 S1 _4 ]6 @1 L. D( L- r1 L
daytime sunset 一天时间
$ o, U9 ]( ?5 j5 ncheckbaggage 测试背包满没: o& V9 Z; @) X2 ~
——功能命令—–1 a8 v. [; ]% |
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?
; ]! d8 I) t+ X9 a: p; N0 U( cMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?
9 z& U: b B9 {7 g# DTIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
& S8 U+ T* A6 j, y) W. vBREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?0 |' ?& }1 r/ x; [7 Q
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?% y9 e ?3 ~7 ^8 T& |/ u' V+ d E
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?/ V1 P8 u9 I+ p4 ^6 x
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?
4 }" E# v1 n9 R T4 I( ?SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?" D' O8 X+ K! f* }! J
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?0 p% ?* V* g7 L7 t6 c1 ~# I
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?* v8 ]2 t6 Y5 ~$ K ]
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?3 u; s3 m* [9 q2 L2 ]
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?" F' u' q- }% u- f ?
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?7 N' i. Z$ j# i% f0 b$ G1 d
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?
& i9 `- h! ^& {# I( iCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?% i9 N& x, a1 F* T, q) M. y
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
+ C5 E! p1 k$ ICHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男
( U# B/ p$ W2 q5 D( c: z3 ^ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?7 Y8 [6 j2 [4 G' r/ }) ]5 G6 a
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?
2 c0 d$ [2 r) \0 k: S4 CSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?* v' W Y r: u) T
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?3 X' y% Z$ ?$ ^$ X1 K: ]
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?# L: w, L5 N- M. }9 _# a+ O# r
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?
3 i: \( C* h( ]. ^CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
& w2 @+ A" L& }2 e1 ]SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级? ]5 b% K' d4 o* h( Q8 J
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
/ R; |# v% K$ o8 H6 JCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?, C7 x9 Z* o P+ L. ^
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
, a+ m5 w1 {/ M2 c. |; k* _' cCHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?
/ ?5 Y5 r6 W8 n3 w3 h7 M2 C& c4 rCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
$ c9 t, l f1 B$ JCHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
' Z. M) y7 E6 ]& [* p* bKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?3 k6 b, @4 L! k
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )5 K8 m* ]5 A1 o! \' G6 u, G# ] I1 t
KICK ;将当前人物踢下线& n) R& b1 `8 u0 U) a; }" e
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
+ ?2 U1 m6 t" z# VKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
* t+ j u V; X$ d9 aCLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码5 I f+ A* q- v
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
0 g* i! T/ l$ q* l) kDELMARRY ;清除当前人物的结婚信息3 B6 ?, a4 B! k2 B# K8 D
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?
/ e0 T! e* `- ^. Q# z6 jRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
; ]! L5 u% e) [9 Q+ X' ~0 Z [/ Y+ ZSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息4 P& e/ n2 j! I5 R& n0 n) n
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?8 g' W6 M/ h" e/ b1 u$ k
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
+ O' Q( Z% U' Q/ n4 pPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
; g. F5 Y! `# r# U4 aPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?( h9 l! V: U7 {% m0 I( q
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
* s4 X+ h2 X( F$ ?/ BMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
( `% A# S. {$ @6 B2 t* `5 eCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.7 O; q; ?6 B7 r) u: V1 T, c* Z, w: _
Checknamelist ..
7 F- G+ F Z2 R. fAddnamelist ..\QuestDiary
: z- a+ l" D9 k! C1 M9 x+ U! ^2 dADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式: @3 s. F" N; }, U9 V! n" @
GAMEDIAMOND + 金刚石
' D0 z1 P9 k# f( dSetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
7 I7 Q% L% w6 }3 F+ I4 N. S1 o8 D3 Z9 \% B6 b& P U
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