设为首页收藏本站 国外访客:

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 10477|回复: 0

[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍–开发进阶篇

[复制链接]
灌水成绩
18677
118
19233
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8
贡献 : 9
下载币 : 413
在线时间 : 1906 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-8-18

发表于 2026-6-14 06:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
. x) h0 C2 _5 U8 `: k  U
, u, {' V; O& b7 G  n1 L目录结构表:
* r6 D; {  D7 k& [. d+ h. m) s5 E
type7 652 玉佩兑换
* i7 u8 h$ Z- N/ z+ i$ T  H" ^2 x* a9 K
type9 440 立春
, h6 d; d) t7 I5 R) c- W* m
4 F2 r! w! e" E1 g: ?& Z- W) L+ Etype9  902 龙抬头
1 c; u' l; e7 m/ c- M, ]
, P+ N* h+ Y( b0 L- i5 [0 Bactivity ----- 活动配置目录; z3 c: ]* `1 Q/ E5 ?5 Y3 |" B
$ o% w  N$ \, X3 H5 t
activity - 副本.config = 活动总表$ W3 @2 F2 v  X( Y  F; X

" C- L- v5 u6 `7 n( Gactivity.config = 活动总表6 I; ?2 d# D6 l/ \. {2 L
% W) p1 N4 h! @0 X! N( |- ?2 R
activityBtn.config = 空2 h2 E% f+ Y2 |1 O, w3 w. D" _
3 E. J1 W4 d2 N
dabiaorankintreward.config = 测试用
5 Q  p; Z2 p. k
2 g2 y" k( [9 k. s3 |type1.config = 对应activity.config活动文件配置; q7 m: o+ x+ J+ y# y0 h* a$ U1 `

) D( B% Q- S3 N9 Ptype2.config = 对应activity.config活动文件配置8 T0 E5 D* |& e) Z) Y4 f9 i& M
1 H  j% w1 u2 t2 i  P+ ^
type3.config = 对应activity.config活动文件配置  y; i' }, W% X8 ~# u$ s- }' d( s' J
1 F" P8 Q+ f: h  K3 Y
type4.config = 对应activity.config活动文件配置
; E0 C1 p! |8 W& j9 m0 G3 p0 t$ l7 S" S" l
隐藏内容
: Y: h6 u2 t9 w% I2 g, M  r. H已解锁  C# G$ m0 ^- g$ Q
type5.config = 对应activity.config活动文件配置
0 b4 i/ Q3 F. \8 q
( `) B$ ^9 y  a0 J1 mtype6.config = 对应activity.config活动文件配置
2 `" L, H9 a9 |# i* o; u$ ]3 ]# V4 i8 z1 O
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
5 t8 N7 N4 B8 z8 {4 J+ K3 a) K# M$ w* ^; j
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
7 G( D8 X# e- f0 J
$ W5 D, t: l- [9 U8 p# B4 Ctype9.config = 对应activity.config活动文件配置. P! W9 j+ {0 e1 B" P
- c0 e* e& O) X; I& j
type10.config = 对应activity.config活动文件配置/ s; q4 z1 @" g
% }  N( \7 v: ~2 N7 V: \' z/ Z
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置- P3 f7 P8 z4 h
. [9 a- ~2 z4 C6 B  C# c' o  G
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置2 M* U7 L9 p  {
* g4 N7 s+ _' v; `$ v1 @9 z! N
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置+ H* J8 ?; ^9 e1 D3 {
* K" L7 V7 d. T) O
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置, x" h1 h% b1 l! {, E8 i# E/ T, x

0 X  I4 c! ^' W# A: t: Q$ Itype12.config = 对应activity.config活动文件配置% E& i; w2 v, O1 D* }) Z
% }0 s1 J# c& w% V
type13.config = 对应activity.config活动文件配置. V2 p9 c6 ^# j% a& ^2 d
. X0 H3 R( X7 a7 h
type14.config = 对应activity.config活动文件配置# t5 {0 M+ a- u1 Q
# K1 o5 P' Y) Y$ F4 m2 i- N
type15.config = 对应activity.config活动文件配置
: F: I* }; E8 ], S+ E0 Q
, f' i5 k: r1 A4 Btype16.config = 对应activity.config活动文件配置
7 y$ I& O& P& j+ n
4 O9 l7 _; h; }3 [: Btype18.config = 对应activity.config活动文件配置2 \" U* X3 ?  _+ W) j+ r0 W; v8 F
* l8 o3 l2 C1 O' Q) L5 \
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
4 T1 P) ?+ ^3 @. [
: J! s( }' v7 E( U$ v+ dtype20.config = 对应activity.config活动文件配置
6 N1 s- k& w2 b8 s8 q
1 W* M, m+ I8 }type21.config = 对应activity.config活动文件配置0 P4 g  g& G) l$ c8 i. \
  Y1 ^; n4 V8 t8 \; x# y
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
1 e, r% J: x6 H* A) T0 B5 M% S! I4 F! X
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置6 u" @9 Z5 G/ V2 r

9 a  x/ Y2 s8 c活动全开activity.config = 已开启所有活动文件! y3 n8 i7 ~6 p& Q7 r5 T

" c3 {6 W! l" |( s  vactor ----- 角色配置表, {! \' N7 L5 q9 x8 S
# w0 O0 D8 l5 A
exp.config = 经验表
5 z: E9 P$ g9 T% C7 U" U7 r  f. \8 d. {2 A. R
newrole.config = 角色开启配置
! @1 K: Y! V6 N* T$ w5 y
5 R6 g* A6 H4 F5 jrole.config = 等级属性( Y- h/ V. z0 i
, \4 E8 b1 G( d, i
actorexring ----- 特戒配置表, u( k# Q# K, v, Q- V- R& o% F
; p$ s1 m( N* [" n- k- r6 `
actorexring.config = 特戒配置. g# K. n$ G  t7 k5 a
" N8 T  N; F7 M. }  g; D
actorexring0.config = 特戒配置. X7 s+ h) y5 a$ ^# h& ~) F1 p
" S. z5 @+ I) ~* H
actorexring1.config = 特戒配置9 l: Y4 i- |, J- Y( d4 _

% }! Y+ Z6 A/ @; iactorexring2.config = 神力特戒# F% J& J# [7 Y/ t& M

; V# H; b+ G3 w: Z; \) C8 }, L' gactorexring3.config = 攻击特戒
# r' y* d  M1 f( E" F2 Q$ X
( ]2 z% q$ `# ?" _3 F! {& x$ c6 Iactorexring4.config = 治疗特戒
# t" A# Y- R  L6 h& w2 y" {6 d8 l# z0 J6 q  A4 S  `
actorexring5.config = 防御戒指
' e9 O' }9 `9 c3 ?: B) c3 ^( f2 l6 b% R" w! S2 c4 T+ x
actorexring6.config = 生命戒指
& i! t6 j* P; |1 Z; J' y7 ?6 C2 P, O* T/ ]# x$ g( q- _% X% z7 ?; c
actorexring7.config = 烈焰戒指) V/ x2 D. Q! V" p" U5 L0 \
8 B1 t) y+ q# @
actorexringbook.config = 烈焰技能书
7 Q% ?2 h" ~- x1 v
- l/ X' f5 V. z7 A  U! |actorexringcommon.config = 特戒单项配置4 m$ J9 y9 @  \7 H. I
, `% ^( X& g5 q$ [0 [$ ^
actorexringitem.config = 烈焰道具使用
! |/ \* Q! v& A; u
. \2 B1 n  k& V7 n. I; iactorloginconf ----- 过滤文件表: l3 Q; R5 ^* L- ]) U9 ?0 Y, U6 n4 f
" l3 l0 i, |5 F% }# `# a
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
6 d% F* R; x$ ^  Y1 }9 P- H; b: ~6 M8 z8 P9 K( l) k
actormoneyconf.lua = 元宝限制
( D3 y7 W% G4 c/ u* V* b9 y$ W2 D$ \
7 x( Z& m. T/ o% w/ b7 c- x( F) Pai ----- 怪物行为(AI)配置
: R! |% w; b& b9 B  _# s* [
& N3 n/ c+ s. W6 e; J8 k& zaiconfig.config = 技能CD 格子  S& n, J" H% G8 _. U2 w6 Z8 A; p

! |7 ]1 b2 A2 @# ~8 f, q! Q$ v  aiconfig - 怪物行为(AI)配置
. g6 Q% R# {( x1 }! N; ]& Y; Q6 i$ A1 Y
  aiconfig_0.data = 怪物属性
3 F# W5 i: X! j/ |" [, i! R) E( y
  aiconfig_1.data = CD时间, P+ |6 r3 n+ }( m3 H( J
/ ~3 T* q. g% Z
  aiconfig_2.data = 非战斗状态0 p# [  |# g. v6 d/ g

0 e$ ]. k* F$ P) M0 e3 W+ ?  aiconfig_111.data = 待机时状态
% C: b% S; N- U* \6 b6 z
9 P3 v! O7 x+ r: K" M& k  aiconfig_112.data = 战斗状态* T; ]3 K8 o5 P: @0 Y1 j3 D3 a: j
) F+ L9 y; T# c7 |* `( S
  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻8 M/ g) a+ s% Y, p
# V; P$ c# D/ {: C
  aiconfig_10001.data = CD时间) ~4 m, [, E% V3 Z+ X3 Z! x6 p

% ^: u5 X% D9 Y. q  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本: e; \& N. c" _) P( d

( U  S  o3 S) w9 k9 T% E! A$ a" I% tartifacts ----- 神器配置表% P# B; e( J( |" |/ M( k
7 l4 l+ j2 F8 @. d, Z/ S
artifacts.config = 基础配置% `( i+ {" i5 O1 h9 F, `  M$ l

6 t0 C  W$ z( H8 X  Hartifactsbasic.config = 常量配置# o9 R5 A& j4 d
& x  c# H. Q  n' H9 }
artifactsrank.config = 神器阶级配置' I3 n9 G- `6 \8 M1 w5 F" {

) j4 H4 N, `1 D3 `, N: jattr  ----- 战斗力计算& o' K) o3 e+ B) A8 z% r5 }
# F, x  b9 w: K6 ?
attrpower.config = 属性战力配置
+ M( F% |: Z1 H7 o) l
5 j6 \2 X6 {) Q- xauction ----- 拍卖配置表
: S0 B4 _- v8 y1 l% c4 d* f4 i- \" B! `) N
auction.config = 系统配置
6 y1 U8 [0 Y1 Y. U; @4 @7 {
3 O- l, U4 \! V! c, t  @' Q& u3 ?: lauctiondropgroup.config = 掉落组
" t5 }1 d) G+ B9 l: [" q
9 y7 w! s5 P/ V3 E( ~7 Hauctiondroptable.config = 掉落表
8 V( g& q' ]/ C* Y$ o- N* C
0 c3 ~8 J! @( D( j  ^: D5 B. o% |: ]auctionitem.config = 拍卖品
- s; }: @6 O) V, j
" z- @8 c7 l: c! K6 E3 Kawards ----- 奖励配置表
9 N1 z0 T, V  X' Z3 s% x/ |% G& ]) F9 O6 o# t& @. \6 a* Q; W$ z
levelconf.lua = 等级奖励
+ j7 N$ Y6 W) }: N6 ?* V0 @; M) z! p- Q( d
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
0 K2 H/ W: r" C- L9 u- H! i1 ?/ r4 Y& G2 @  T
platformconf.lua = 平台标签! M  X6 X2 F* Y

  t- H7 P  A, f$ p% ~treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置& q# F7 [  P* Q4 O, m$ b
: _" p8 O* e' }# Y. d- R- w9 c! l
bag ----- 背包配置表4 k! G/ E: R7 l9 S' c- _

) o5 K+ g8 @! J, E8 F- Ubase.config = 背包基础配置 默认格子" x: G, w9 h/ [
  J; Q! B2 E/ P; t5 E6 x
expand.config = 背包扩展配置
) @) J3 K; s8 z+ `# J$ x0 M6 y0 {/ r4 q: g
vipgrid.config = vip额外格子
( o6 A9 o; P7 j+ j  ?: l* t( j6 a. b7 w# Q7 I. C# K( H
bubble ----- 技能气泡表
# @, a) a  q1 V, x. ]
. F( F/ n  `  p! A4 ^( V; z  \bubble.config = 气泡表 - Sheet1. N2 a" ], p( h' y3 F* u7 e0 f, c

8 @' w$ v2 o' |; [# jcaikuang ----- 采矿配置表0 h; u5 G: e; ]( X) T9 H

8 G& V9 ^. y1 mcaikuang.config = 采矿基本配置* U3 n% O0 q2 \; I: @) F' E) B
% ^5 T- K5 Q$ c& K; y! h! g: k( C
kuangditu.config = 采矿地图配置
6 j- V* d. ^. V7 W' K. E5 `
3 {; g7 k) n- x' ekuangyuan.config = 矿源矿工+ f/ O# I$ H, v) \4 }) i6 q, Q7 p
; ^7 s" L3 U1 ?( |9 Q2 }
campbattle ----- 阵营战配置表
7 i, ^" ]4 F% Q/ L2 S+ N  F0 @9 _2 S6 S! i+ O# V
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
1 |+ C4 b7 U' s5 I; t* D1 j2 u3 w; l: _  d. `$ D- W3 r
campbattle.config = 常量配置) N6 u2 j0 [' h- p* H) O

% A6 e' C9 A* ^: ~' Xcampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
5 |9 ?* v2 o5 K4 F1 ^
4 K% w- ^( f; o  ^5 qcampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
! U6 F; r% `- K, Y1 \. T, h' T5 H' Q7 o" S6 ~7 K% h0 Y( G
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
) X7 k, ?/ P: P3 t& J* M3 J1 K# a- P. |
cashcow ----- 摇钱树配置表
8 \; U1 J0 _9 }5 t
4 m9 n+ a% Q9 x! ]1 m* Scashcowamplitude.config = 金币增幅
" C& b3 w3 |( f3 N
, T+ Z8 W6 M+ `- ocashcowbasic.config = 基础配置. F6 u. m* b9 a7 ~5 s1 f

9 V2 R) B+ L/ Y  E) Hcashcowbox.config = 宝箱配置
9 X) T4 c& K7 f
+ x. h+ h7 u/ Acashcowlimit.config = vip限制
, Z9 W' e& G3 B8 r- A4 w  ~9 _
0 `8 r7 y0 \: ?* I, Cchangename ----- 改名卡配置
6 R9 Z. ]/ [/ S+ q. t# e3 d$ J- X; k/ M& P+ e5 M! I
renamedcardconf.config = 改名配置表/ b* L* z+ x: q5 t5 l

: c2 B% F! x+ s" uchapters ----- 挂机关卡配置
( L' a) j# y, @& d: L- k- B( ^. O! ?3 t0 }8 V% o  Y
allworld.config = 大世界: E; s3 w% \2 `0 U/ |5 _

/ _- i4 t  C" }6 o: }6 n# M! ~chapters.config = 挂机关卡表
5 Q  m* x# ^, ]7 q, U# T) b
# C- F! T5 e- i% K/ Jchapters_reward.config = 章节表. g0 N8 ]. I& U  ?
* W3 d: {( o4 g  [8 l# D
world_reward.config = 世界表, G0 h8 j( J& b! r( K5 c
2 |; f, ]  O' r- K
chat ----- 聊天配置表* ^; i) D" |* y# G" g% Q7 F

) F' b5 t, o! x% n) X; Achatconst.config = 常量配置
+ c, x6 p7 b; M3 m; n, M5 F
. k  t6 W( c+ V9 ]  wchatlevel.config = 聊天等级配置6 r. }9 {$ `4 m  T& m/ m

% E' \6 [) C) O2 `- |9 I6 {* tcity ----- 主城配置表
; k5 S1 ?2 d- U; [  a" K2 s4 `$ `) h5 J1 O
citybase.config = 基础配置
2 S3 F) G# S' f7 f9 i" Q
& u; H7 s9 R3 ucityboss.config = BOSS配置% [/ Q' S8 Y2 \
  F! H" Z% `8 a- U: Q9 K. j
crossarena ----- 跨服3V3配置表
, i7 G0 L( u. h  m+ E2 J6 a
7 {5 j) ]+ h) qcrossarenabase.config = 基础配置
0 T* O) V/ a) O) y  V/ m' B/ S
8 I1 o: Y* \/ wcrossarenamultikill.config = 击杀配置
9 x( t+ W. V( Z  c- y, R$ O2 H  ?' I6 r
crossarenascore.config = 积分配置) e5 s3 i3 T9 [) F& y
: U* ^& Q6 q$ y5 K, c9 b
crossboss ----- 跨服boss配置表
% U# ~+ o1 O. P+ e% I1 ]; v% y$ d- ^! W& h8 t7 p
crossbossbase.config = 基础配置
6 ]7 }/ B) G9 p6 e; z  E! q/ }
, d& j, x3 h( \; k. P8 L. lcrossbossbless.config = 祝福值配置
4 P) y7 F# B" m0 M( b! h$ X/ b+ C! a# ?
crossbossconfig.config = boss配置: W- M" @/ ~, U5 l# d" z
5 y4 k1 K; H8 l" q7 C8 }6 _& t% V4 W
crossserver ----- 跨服区配置表& a. t! ^3 W: ~  P! p6 j

- w8 F7 i3 U) Scrossserverconf.lua = 跨服区配置' w0 |  A8 X  H, N4 q7 U" r
& v9 z. Q. y0 M, j% ^4 U5 @) Q/ T% l  i
dailysign ----- 签到配置表7 e& o+ n% x! |' X, c
( U" H: r1 j2 J. h
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置8 c4 v! |% Q7 K& K4 l1 @
) d. O: h0 r5 J7 T& `
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置5 b3 L  Y0 D- U# a) O

8 d: ?) ?$ t: t, j* imonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
; r5 L# {4 g& H( ^9 a
% d/ b- ?+ m0 _7 B+ t+ `( Bmonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数' _+ o4 H" u5 _! {# x8 o6 ~
& U. h7 ^* ?& ?0 R& P8 h1 k$ |
devilboss ----- 魔界入侵配置
8 i% I7 x8 z$ M! E9 m9 w9 G' A9 B3 s7 H
devilboss.config = boss配置
; j5 L+ S& ~" ^- d+ u5 X0 a
$ t% @$ }, W; c+ \devilbossbase.config = 基础配置2 M0 c& Q6 O5 k5 x
/ L. k& t# b  {7 A) F  H0 h
drop ----- 掉落表配置表
2 b: @4 J: {/ j" p1 H! N8 T  W8 g( V
" a# I' K6 p3 D+ N+ J- hdropgroup.config = 掉落组7 b0 J0 N- R& l
: F6 r- R! h! P2 |, E4 ]1 Y
droptable.config = 掉落表
; V4 o( i% ^: v: s0 u: ^& z) @- ^7 _6 l" I8 w
enhance ----- 强化系统配置表) |( n1 H2 |0 l7 I: r' W9 ^7 t6 N
9 m& a+ p  {7 f: J. H
enhance.config =强化基础表
+ i0 ]' p5 A; G9 f4 q3 e. I- q6 c  o% `
enhanceattr.config = 强化属性表. l: _* a* ?' h; D% ~  Q

! _9 y2 n0 }. Lenhancecost.config = 强化消耗表0 X1 `9 R1 a, w6 h' w3 ~

$ |- `* g: E7 L3 lequipbless ----- 开光配置
* T7 U; X8 }# \3 x# Y' D& Z. o! `# r. r7 q3 h: b
blessattr.config = 开光属性表
9 j; J* _: v7 [3 Z. u8 ]+ K, ]2 g, l4 z6 N- m
blesscost.config= 开光消耗表& g7 G$ s! D$ |& q+ C; Y  ]  J
- K: Y6 [( W3 Y( F- o5 d3 j
equippoint -----  装备点配置表
6 O- C# h/ t& r& n* W3 G3 Y
2 o/ A2 k( f% s6 L2 Jequippointbasic.config = 装备点基本表
4 y0 ?+ o! c) \- q; X8 J% L
6 b# j! e4 ]6 R* u+ ^equippointconst.config = 常量配置
. I3 J1 `" ?! h
5 w2 b, J4 G$ f" J- W/ Q4 qequippointgrowup.config = 装备点成长表
& f: S) u3 ~& b; G
5 k8 X1 K9 Q# S/ P1 g1 D% L: qequippointrank.config = 装备点阶级表
, s' D/ h; d8 ]' R4 x* x; p4 C4 N, J7 P. V6 [7 T! `
equippointresolve.config = 分解表
6 |  {5 `) r6 l( L. X) L! d5 l5 k4 ]
exring ----- 特戒系统
3 y. U$ f/ p7 S4 |+ r3 [5 t  {
; E! O' L( T* i) Aexring.config = 特戒配置
6 [. K8 k3 j; I& x- ]; {
$ b! c* v2 e7 g8 v6 E; C7 {exring0.config = 麻痹戒指
. y" k4 z/ W7 k" J8 }
, {: Z2 g1 g$ ~$ Eexring1.config = 防护戒指
$ E9 s5 U) W, v* E+ o  n8 t( z
0 I/ E# U9 x. i! r& z* Cexring2.config = 等级配置) ?! o( K7 o0 j, R( Q% K. m
4 `9 c! L3 v5 j  `9 B) M2 v- p1 M
fbchallenge ----- 通天塔配置' ^) I, |  Y8 c" g: Y1 {; @

' I) h, n1 Y* u, o5 Efbchallenge.config = 副本奖励7 [6 n; X' P, V/ x/ W
2 N+ D1 W0 N9 x7 ^  Z# m6 s
fbchallengebase.config = 基础配置! U2 O1 K! X) u% f

* c/ X& ?, Y, {fbchallengelottery.config = 抽奖配置  h0 r3 u7 z, {0 M' T8 a6 R2 z

3 h" d' D' e; f' |4 J( Q& B( f% P8 Mfieldboss ----- 通向指配
1 E1 E: \5 ]7 f
2 ?. h, I! E5 o) p! Tfieldboss.config = 通向指配120001. R% d5 t3 Q. q& @" @3 a( L
2 d8 T' f( l# @: b
flamestamp ----- 烈焰印记配置/ \/ a# |% s0 x$ o5 k' f0 u6 Z

2 A2 ]2 G1 U& J- |" mflamestamp.config = 基础配置0 u2 @; y3 y2 r& E; v3 m+ J& W

$ k( G  L! \8 eflamestampeffect.config = 印记技能效果- p, ?0 B% G3 ?0 r2 |1 o

' G1 ^0 R  ^4 R6 Sflamestamplevel.config = 印记等级表
, t& p6 z4 Q7 e# U+ c5 x6 O
1 \$ o2 a9 s! [flamestampmat.config = 材料
* O( p& [+ q- e# H3 e: b- h' G% ?, I' ^) v7 d. K9 i' U
forge ----- 锻造顺序配置表! w0 d$ K, l# S! Z1 D9 C

% \/ ]  G  A( Lforgeindex.config = 锻造顺序表
2 C( q( a" F5 P6 f3 p& q, _4 ^6 z/ A% c; F1 f% A
friend ----- 好友系统配置
8 E, h6 {& k9 E5 }. m! l, c$ `4 z& U
friendlimit.config = 系统限制
  F& Z  N! |1 u7 L# T/ h3 f5 L6 R' K( T' G4 z. z
fuben ----- 副本系统配置表/ }$ i4 E% i# U+ x/ P2 ]

9 i: Z0 a% M3 t) ]4 z2 {# O: `' P4 aactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本% l3 Y3 G' r2 x% _% @

! f  P& Y) q  Y2 T* k1 t( Adailyfuben.config = 每日副本3 K5 p  H9 }" ~+ K

' P( z5 i% G' Q! Udailyfubenreward.config = 定向配置*
' r) |/ M5 H" E! A. i- L  X1 Y
/ O7 w6 s! _# t$ V% W1 }5 ]/ g. ?expfuben.config = 经验副本 - 副本配置" K3 D- D( `" p# |7 Z* [7 J
( W% W1 S% k6 j5 E4 ?
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置9 b% R6 W/ M+ H9 @2 \
' u" L1 P/ G- A0 |
guildfb.config = 公会副本. r/ i" S  p% l1 \
" @% J- C3 Z8 n( C% ?
guildfbaward.config = 公会副本奖励
$ \2 [/ X, Y& R8 n  I, g$ e8 U2 e6 w/ P: O7 r
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
. A2 o2 S( s- p' R# R8 ]" G0 ?! `  K6 N% M3 y) r% a7 Z! b
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置9 B8 P: z4 q5 E. }* S7 v
* q0 G' a; J1 U' g, j/ {
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置8 v) K" R/ M5 \7 y4 c$ j  [
# q7 n: r( D0 J8 A! i% J! |8 E, U/ a, @
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
; ]. s5 {/ f7 s% D# U, p+ B9 {0 O) t, R6 K& O6 w+ a6 u5 R
fuwensequencepool.config = 序列库# I6 _3 {5 B& y! ?" O: d7 [# E3 S

' p) X6 T* ^3 N: P0 w+ b& nfuwentreasure.config = 探宝配置  t: w$ f2 R, g

0 d& b$ |1 E+ L7 q* `4 Efuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置6 d+ F* [% d9 o, l0 }

6 B/ e7 [( k/ dfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置9 b2 _, f5 g; n) J

9 I& u4 e1 V  D6 T  ^9 ~giftcode ----- 礼包兑换码0 F* d  _1 X  n6 n' ]5 t

* F+ N- g9 t, N  I2 z$ I  e8 qchannelgiftcode.config = 渠道激活码% l3 h! V6 M: N$ m7 i' Z7 H* z

# S+ K5 e5 w, v! C: _, Bgiftcode.config = 礼包兑换码配置
  N  c& F7 j( C1 g* h$ L
1 H% @( l& R% ~! m- ~. Bgm  -----gm问题) u7 J5 |4 R& P9 X$ U

) U1 E1 l" f5 |/ K/ v& i8 W* f. Qgmconfig.lua = gm问题系统- Y1 W" T: O# W+ Z
8 l4 n$ q. R# b3 B
godweapon ----- 神兵配置文件
6 z. A* R1 `5 e' }* U/ m# s# y  ^3 S2 X
baseconfig.config = 基本配置& j1 O: {* f9 [& q/ E$ H' B
3 f; O* }7 M" p) {3 g% N) S
fubenconfig.config = 神兵副本1 L9 c1 u! i+ c- T4 t
/ Q: z- v! K4 Y1 s8 `) S
levelconfig.config = 升级
) v7 x. X( ^* m
% }3 B5 D: n( _6 c9 p" h& Slineconfig.config = 神兵技能路线
; g; w% ]& B& k7 R) B# n+ o
$ W+ ~4 y- t0 o* T5 Etaskconfig.config = 神兵任务9 `, M# @0 Q6 C( ?
  j3 k: M6 S6 f' ]: U, x9 j6 A
guardgodweapon ----- 守护神剑副本
& G9 K/ x6 x1 d- b5 \- U1 H: a7 ^1 Y" V0 l
ggwwave.config = 波数配置$ h2 p! }, k& T) _/ c9 P! n' C' N; Q

, [+ f# l) r' {; Z+ ], iguardgodweapon.config = 系统全启配置- h7 F5 G0 z0 J
8 _0 A8 P3 Y. T4 J; V. F
guild ----- 公会系统配置
; g) g( @( _- I) x3 U& |& R6 I+ H2 ^% V. d0 n0 [. ~
guild.config = 公会基本配置
" w2 ~( m3 A! o( M9 `9 L. Z% @9 I% X5 _
guildactivity.config = 公会活动* w: n' J8 e5 V7 v: s
8 Q6 ^  Q0 |6 v5 i$ U3 F
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
0 m: t2 D. M! T0 J! `' ?; z8 ]4 c& F& B# U% v$ |
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
, v. g0 ^) j0 u/ [4 M# `5 O, u! i7 u) Y6 r9 L
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
* M8 X9 Y6 n2 i0 _( C! s5 Q
" V5 ?$ Q, T) @5 ]( `guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
/ z. v! Q3 y7 Z6 m4 g
  f% d7 o) A' [% o% z1 O' b& Q% G9 Zguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
5 N; e% Z1 c! R2 c# x0 F! x( @
# D1 l' k( [' t, X! y8 r3 jguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表: F* I- f+ _5 w, }1 z% `
2 B5 m' o5 ]; [$ ?' q3 o# W
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励, c' d. m- B0 b& E' E' l
/ Z, y0 C! y; g2 n9 `7 V7 g5 Y
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励2 {4 u% m1 K: h7 \

7 m8 l) x, U+ x9 Qguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励& M: T( g) z4 O; K8 W' ?, F: g; m8 F5 V
: v# ]7 S0 C' N, Z% B2 y7 J
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表0 F0 X5 m" d0 m
7 }- q% [- ]$ L: t; n5 P( o4 `) z
guildbonfire.config = 公会篝火配置6 n2 d) g% Z* e: S) q" e- d

% ^  }0 g( `8 uguildboss.config = 公会Boss基本配置( ^  J9 @( O0 l

) E3 @0 w& L/ P- _guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励8 X( P9 ?& R2 U1 S' {5 O% v$ Y  Y

# G* `7 V% H6 U, T$ ?9 zguildbossinfo.config = 公会boss列表* N) u# \* E2 a3 S" j

3 Z/ `, w( m4 r% r5 ?, sguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
  E4 l+ t; k9 H$ y; }  ]9 w6 a! u& j8 ^: q  [8 A" R# R' D
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置+ X' A! Z; V* `/ M' A
8 w/ D! f6 l4 J3 }3 ]. D* S7 k4 F
guildcreate.config = 公会创建配置
0 h) O& m3 T$ ~+ o- X* @# d6 q/ i* E8 U
guilddonate.config = 公会捐献配置
% ^9 f, b2 W" q
+ Z: w" M, A* O" i! u6 L4 c  ?% g6 v# Iguildlevel.config = 公会建筑等级配置
: ^: a8 B% g) v1 Z  W# r# u* R' B" O
3 o8 `4 b3 G" z. oguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 , g7 `# H# q3 O5 Y2 u

" V. p9 [. D+ n3 u( mguildstore.config = 公会商店
+ S2 a9 p" f. }5 E' f! e3 j5 R  ]! h9 K/ v
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置
+ j5 \) e& I$ g2 F$ P# P5 w: V: A- k2 s( M2 H. e6 G$ l
guildtask.config = 公会任务0 M9 l% Z" Y' m  E  _$ e. P6 ]

# l' O0 E7 E# O8 c% V" r6 qheartmethod ----- 心法配置表# K+ q$ r4 {" q4 T$ P
1 ?7 x, ~% z, N" ^6 m, l; G4 B, x
heartmethod.config = 心法列表
7 V! }8 @5 y( O
* e9 r8 u' g0 f. `. b* g. g+ ]heartmethodbase.config = 心法基础配置7 ]2 ^6 y1 _( l% \, K8 R5 E
2 c* N  K1 e- I* b2 j, N
heartmethodlevel.config = 心法等级4 T+ {9 `3 ^4 G% I- f/ V

" d/ q. O' e" e2 f' Iheartmethodpos.config = 心法部位& X; i( z3 C/ r4 d4 D6 A
+ f3 ~4 }+ |& v- @
heartmethodstage.config = 心法等阶
! w2 y$ F3 y/ x( }) o, w3 a
' ]" f- N- q- z. S5 \; q/ Pheartmethodstar.config = 心法升星和分解
" L" N7 F: o7 H' g6 o
' v8 p6 c# Y! b# Z- z' @heartmethodsuit.config = 心法技能
# d+ z7 s& k" x: l
: }3 h- |3 n2 w+ ^4 L& w6 Ihefu  ----- 合服
- \' X* F9 L. x1 W% [* Z$ l! t' v& V  f. |* [
hefu - 副本.config = 合服时间
  T1 S$ g5 I1 R2 k2 A6 q; z9 s4 Q0 ]+ I6 I$ A
hefu.config = 合服时间) N; A2 I; u2 t3 H
# M/ [; b4 z  B0 Z8 K5 l
hefuconf.txt = 合服活动配置& B5 l- |5 w% [5 T  h& v! z8 j

% x$ a9 J: E3 Jheirloom ----- 传世装备配置
/ O2 Z; `; a! G  f' G5 N4 H0 s, o- C) S% W
heirloomequip.config = 基础表$ N" N$ M+ d' o

: w7 g4 S+ b' x& P, A' q$ B$ Wheirloomequipfire.config = 激活) x6 t9 b, `: ]& |! v0 v& I8 a: Y. T

! R7 M" i& H  B0 S' ]heirloomequipitem.config = 合成
5 w4 S& {$ o9 i% E  ^2 n: Q% W6 u, y- G/ _* z0 @
heirloomequipset.config = 齐鸣  o4 y  R9 M  `7 i5 g3 S
$ }# S' p2 J. W4 z* c) @* O
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置1 z# u- y0 G- R/ C1 S1 H
# l. }# x* F) L8 [+ c3 n
heirloomtreasure.config = 探宝配置, J! g9 c2 {. J+ E3 X

; V4 g: o; g; m1 R7 ~heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
, w4 D- H0 q4 y/ I' v% H# l& ^, p, |
' f# S5 _; b/ ]  {/ C  phlsequencepool.config = 序列库
% c; x# h. `: F% ~8 s9 B3 W0 j+ ~7 G" D) n- w; ]0 Z- p
hint ----- 提示文字表9 ?9 [" ~. G2 `. }! F% g2 L7 M

4 [/ G9 w! {+ T' ]hintcon.config = 提示文字表
% T" Q9 s5 ^4 ~  ~2 T) J2 ?4 u* y$ o( F. w6 }
holycompose ----- 圣物合成
0 R) w) Z- C# f* y- K( n( ~! [- A8 W$ F- G+ c. f+ {) d
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
. V  i0 h" s: [7 M9 Y
- @, I/ F9 u# l$ g1 iholyfuse.config = 融合配置
0 y5 i% [/ w9 ~* V3 N' G+ u8 c7 ?3 E8 K4 N; p) V* M5 ?- z
sameholycompose.config = 合成物全相同配置
1 r% [$ P, W7 b9 u+ v# f8 \9 x/ M* e0 Z0 s5 u0 {: M/ m7 t
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽2 b" o# S1 I& i
( ~4 V& }! ^% i  p% g/ l! t( g4 `7 \
hsfbconfig.config = 魂兽副本5 Q, k" J& u5 Z7 V4 X/ I

1 h* H+ D. h' U* J' ehungu.config = 系统配置
8 a; \/ H2 o7 q& \4 p, v7 d7 c
7 A% A. h: v7 d6 {! S) M/ Vhunguequip.config = 装备, h3 b1 B. E' X( p0 ~, I& G4 k
9 x+ G0 S1 P# F+ k
hungusuit.config = 共鸣& \3 W. \! F! n  i3 i( j8 M
9 \$ f; [, ?1 j0 c, i! @5 H, |
hunyu.config = 魂玉
/ w; J0 H: E& W0 {1 i5 n0 B
  L+ |* K* t" Q1 K" p& Wimba ----- 新神器系统9 Y& o- ^. a, S" Y$ [4 Y7 [

4 W6 M+ k0 F, x  ]! fimba.config = 神器2 E. ~" Y9 p) o
6 C% w1 G9 H/ y, S# B
imbajigsaw.config = 碎片
6 g2 l1 K+ p) B! |+ k2 r, B
" V1 p9 V- q( a# @instance ----- 基础副本表2 r7 I/ ]& ~/ T/ e6 _5 m7 s9 e

, j0 o7 C8 J( G( E1 q% `, ninstance.config = 基础副本表% \% S, J& k( Q

8 ?8 Z# j) |/ Hscene.config = 场景配置表5 `; q2 Y& `6 n& u" ?

2 J0 {, k4 B" C( M5 W0 Vtransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
- J7 f' ^5 I) b+ t/ u  j7 S
! e! M% |; B/ K  instance-----杀怪配置  M; J2 u8 ?+ J% W) ~1 E  d
' R+ M6 |2 L1 \: O& G' J8 `& m
  instance_0.data = 杀怪配置+ w9 E; y6 ^* t8 @

# G1 O; e3 J" ~3 y, J8 R$ E% d7 r1 ]  instance_1.data = 杀怪配置
! Q' D+ r" H3 f, y; }( g. e: H. ]% u0 D6 d& q1 t; p
  instance_2.data =杀怪配置& Y! l) \$ s/ s' ~

0 x0 ], G! G( x% o" `6 ?" Q4 v2 Vitem ----- 物品配置表! J5 j7 T3 V1 w, T" ~, L6 r* X$ k
% _$ v$ x8 x) n* s' N& x9 p5 n
equip.config = 装备属性表
* O( f( h2 j6 Q% [- |
% ^3 I/ ^+ L0 t4 K' m) ugodweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物' X3 O" U9 {1 D$ p( p" a

- X6 v# D1 r( N3 c: E! `item.config = 物品基础表
( O$ k) B, v' i- @, W4 m
. }& A" A( j1 Q  z( ]itemcompose.config = 物品合成配置表
# s) P: X6 @2 f4 B3 S8 {; Q0 H, A. D* e; A9 x3 b5 ^
itemdesc.config = 物品参数表
2 ~1 p5 N$ f' @% H& X) @1 j, |' L3 n! X) Y  U& O9 A
optionalgift.config = 可选择礼包
* e7 }( i8 \: N" |. ^5 Y
0 E, c; W4 k+ H; Fsmelt.config = 熔炼7 q9 |( m, T8 u6 s9 W) o. ]4 ^

6 _# \& p. v7 Y- ^4 k* b" B% Njadeplate ----- 新玉佩配置
! q  l% R; }# |! Q% [* k
8 z$ c5 P, y2 s+ d# g9 `1 z$ h; vjadeplatebase.config = 基础配置
8 X3 h# ^" Q, i; K, [6 r. W! H0 l- z4 V
jadeplatelevel.config = 玉佩属性
/ ]- J/ `/ F' U$ K
7 k. s4 c. n: _; Ejingmai ----- 经脉系统配置/ [0 U( k/ ?. Z" K
) H; ?9 y1 k% Z2 L
jingmaicommon.config = 经脉零散配置# X3 ?+ [  n6 V9 K$ j6 B; }( Z

0 K" s% x( u+ }) Djingmailevel.config = 经脉等级配置
: ?- g# u3 L, g! Y9 Y; K$ n- {, x; }( c4 \- q* h
jingmaistage.config = 经脉阶级配置
" |& r$ A* R8 ~$ X4 y& K9 m9 I; L" e7 \4 T# g" _& b
knighthood ----- 勋章配置表; J* R" c, z+ `9 |) A; B! t4 P

1 J' q; D  P: q$ b4 M; kknighthood.config = 勋章配置, d! K/ X3 X. a( `

/ i4 }3 m* ~6 c: ]* pknighthoodbasic.config = 常量配置  ^8 @$ @3 f! c+ B8 ^8 N
+ v' D6 h' L) h, s6 B: g8 ]9 s
language ----- 新语言包配置表6 Z: t: N/ v2 Q9 Z: w

6 Z- ^6 u' r# Y+ s( p( v' b% g) a& }lang.config = 总配置* b/ y) [: m$ e3 H8 w* F+ e; e0 M
9 k' b1 i9 p7 _
  lang - 新语言包配置表
9 M; ^& Y, A7 k! d/ H) R  S0 o  A& d) q0 q
  achieve.config = 成就&任务. y& E' d! H% V3 q1 r
- ~8 P0 D7 i' E% ]
  boss.config = Boss
  C. M. a5 s  U5 [; F- Y& `* g+ N4 X- q3 O+ @
  chapter.config = 场景
, N! Y  t+ G! W- W
: I! j+ [/ E( D/ r- j) l  B  character.config = 角色( s. B1 B2 X# p" P* [- t1 r- r" @

) F9 f. \$ a3 K% ~# m& S  friend.config = 好友
5 t' F- _) O% r8 y! I: q
6 ?. f" e( a6 \: F6 m  fuben.config = 副本
9 ?; b) B( ?9 \8 H7 q! c( S9 i) M9 n# n- [
  fuwen.config = 符文
- W; ?1 t( j* `( b
1 L$ Q' P/ v3 r4 F# Q- ?  item.config = 物品
7 o2 ~$ ^9 d: n1 Q: Z2 B* h  }" \1 q# z3 J- J& @6 R! V7 K* `8 R; ?
  mail.config = 邮件* {* ~+ t/ g. Q+ F; h; h
6 _5 g) y6 R. |7 m
  monster.config = 怪物
/ {, l+ w7 B, v$ n9 o% I* k* o: z( x" [! E. m0 W
  scripttips.config = 公会建筑 改名 等0 \. _, e) W+ z0 M

2 s2 j0 m8 s# _9 d: |3 P* V. l  shop.config = 商城2 y$ t4 t  k8 C, X! |

( F1 J5 U) ?+ r9 f8 R$ P  spequip.config = 特殊装备6 D5 o' y) s9 j  V
% ^8 ]5 X, c. T
  system.config = 系统6 {6 ~3 z* k" K8 n& S
7 C6 A# W0 a  e$ C. }9 O% Y& ?5 K0 w/ k
  vip.config = VIP材料购买
0 o% j2 K' g2 h) ?8 O- H( N
3 u, S9 @, J1 d5 Mleadfuben ----- 引导副本
4 U& c7 E8 l- r' ~, C- \* \1 G
: T. |5 B8 j  Gleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
! z1 j+ K8 H+ ?) c$ b$ w) o6 b! c5 I' w% Z2 P: }$ Y
leadfuben.config = 引导副本配置
; z+ y/ n+ |5 u8 b3 L! X
( W( F3 i0 X4 yleadfubenbase.config = 月卡激活
5 \& |& ]/ d% \0 l( J9 Q' K
& Z( A3 w/ O. Z3 |8 R9 y$ m/ Cleadrobot.config = boss人形怪配置
" a, ^# r/ W4 V+ V: s( K1 d: [! D, v; g. g% m% R
legend ----- 橙装神装配置
( v0 e+ F3 B- `( k. O0 G9 @; n4 o& I9 @; b5 W( K& p
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
% H9 o) g" ?2 r4 Y1 b0 ?1 W" m9 N% g4 \* E
legendcompose.config = 合成配置
, [+ L& u2 O! j* @7 K4 I/ {; \3 p8 B' f- @  r
legendlevelup.config = 升级配置
. C! K6 z' W( w+ n4 G9 m' b; i; @0 D9 B9 b+ e$ o1 x# J
lianfu ----- 连服信息
/ @  n3 f5 n$ r  _8 U: V3 q' d3 J" w7 Q% q: d
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
. V, g# d- g5 A. O- O* S" A8 g7 m3 v1 \) G6 P" `: _  O6 O9 k. L
lianfuquestconfig.lua = 连服任务) o8 W: b  E% R% D1 S7 l% F
% q9 _, s6 v) s" V7 i' J3 U
lianfurankconf.lua = 连服等级
3 w% h. Y7 d+ `& k% _
1 Q, Q" j% x/ x1 h# Xlianfusceneconf.lua = 连服场景
5 w+ G' n( {3 ~# X8 v, U! x- K0 Q( z3 N. ^5 z' c. h9 o5 Z3 M
linkServer ----- 连服精英BOSS" v. s2 Z, D8 N2 l7 U  k" u6 B% o

9 o& s) m; @! [" ]linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
* |1 f  W* S6 E; M" B3 w5 M2 A( X
liveness ----- 活跃度奖励配置1 l; K8 [, O' |& ?) _) V

' u. Y" s% D  b, T! {. k) Uliveness.lua = 活跃度奖励配置
6 U% I! K9 P4 E) d# k/ O
7 U& I" O. K# ~$ `loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
" x( B2 y& C5 U2 ~4 n* f  P( p! `$ X) t( e& V, X
loginactivate.config = 基础配置& B: w# h: s. s
/ z2 i& I( X+ X8 x
loginrewards ----- 登陆奖励表4 P7 o, ~; r( N8 B

" \# W; u8 P! X4 T9 m+ L% Pbasic.config = 常量配置
9 P3 ~9 J8 i5 H* }& \# x6 x2 {
2 ?" w: m% ]: |# Kloginrewards.config = 14天登陆奖励
( f- c7 O0 |% @: g& e
% s( Y/ P3 a! e+ I3 o* inextdayloginrwardsconfig.config =   B9 j4 B7 P4 k* V- ~2 \7 f: l4 K

4 Z$ ]+ P7 `# s1 e+ E/ v' B  Tnextloginrewards.config = 次日登陆奖励- E4 x2 \( o0 y, D

% [& R! t0 V/ u3 b2 y3 v  jloongsoul ----- 龙魂配置- O1 `: H5 B+ \, Y+ ]& U
( I7 E" P+ Z5 b7 v
loongsoul.config = 龙魂星级属性' L( |3 C9 q) Z/ T% _
: f4 R+ P! ~- ^' K
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置! l' S; L& n% @9 H" |, F1 L
' Q/ q, b7 B. h2 C+ ^
loongsoulstage.config = 龙魂阶数( \. k" j/ `% h% b+ t( l
' B0 V- x* h/ e+ n$ D, f# w
mail ----- 邮件表
7 W7 L: E5 [" R, j6 l2 }
$ ]4 l; v; F- q, |7 @levelmail.config = 等级邮件9 q$ J2 \" z: w% u! F/ Q+ j8 {. m
8 r+ |$ Q7 K2 v* q9 J7 z
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置  Z/ _0 X$ Y  t& U! k  v# f) p

- a3 I2 j. t+ n' Wmail.config = 邮件配置, z! c' a* b1 q! ^

( ]/ N3 J, @* K& a5 Cmiji ----- 秘籍4 w, f  s  _$ j' ^. P

* g: G# n+ m! E) G" C3 t/ \grid.config = 秘籍格子
& R5 ~' O3 [( W# R
) g$ M6 `8 I& c5 h! V* t0 r3 V& ~- ?mijibaseconfig.config = 基本配置0 j( ~* y! ?0 e( m! r
1 N3 E, F3 K: y* A8 w
skill.config = 秘籍技能1 {' \2 h* j# R8 P2 l1 U
6 G  m3 g6 T1 c. S7 [
transform.config = 秘籍转换6 [7 y0 _( E) D% t: R

; T! \( Z# c9 f2 G3 J/ Y! m5 I' `modules ----- 模块配置
, y+ D& L  L: [; B  K) s- b3 G0 X( Z3 T) }/ l( ^: O! N% F% T( E
modulesconfig.lua = 模块配置
- L2 B/ @, D; w3 u
- W8 q, h3 r# W; L; @tsetmodules.lua = 模块配置& ^( c  h, X$ t% P
; B/ F! q1 ]$ @" H# ]* y* }
  moduleclass - 聚宝盆模块配置
" v( F; I* e4 _. m; ]4 U. \4 l" A
; {' c4 ?! S! \, L. |  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
! a( e: P( a( t- c: E, r7 m% b  p) T4 s
  sample.lua = 样品模块配置% {; r9 y2 G% I; L. z

% T, W6 Z# @/ i' Y7 Q! ?monster ----- 怪物基础表
! |1 Y& h! h* ]  `* d! @$ \7 E6 f  o- A3 Z$ T# F" |' j
chaptermonster.config = 挂机关卡表
, S% o$ x/ \9 @# Z$ z9 K6 `! L+ ?4 S5 D; d! G
monsters.config = 怪物基础表( R$ ^7 J7 b$ r* k) A, p2 \8 {, w
3 b( j4 f) N& C0 ?7 Z: U
monthcard ----- 月卡至尊
% s8 a3 [& L% G) W# ~/ Q0 u6 \2 D/ f0 |; E
monthcardconfig.config = 常量配置
' Y& W8 d6 K9 |- p" c  ]: h# }, B; c
neigong ----- 内功系统
1 f$ M$ S6 n! h8 R+ v2 O
0 {# v' y4 @- h! oneigongbase.config = 基础配置
6 T' x0 J4 s' l) Z
& d$ e3 t0 U2 @8 O+ L4 v. r! Oneigonglevel.config = 等级
, ~& L$ j/ c; Q& S! [1 X/ I  h) V; ]* R
neigongstage.config = 阶级配置5 ^% @, H4 C( s. m4 ]- Y! e3 o

& N1 `9 s9 x% k' l" d% Snewworldboss ----- 世界BOSS
/ l7 R7 h+ t. m  i
0 \, a& V/ j) @0 ]! knewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
- c' [/ C( Z& t9 @6 S. Y
/ f; f4 G0 z. fnewworldbossbase.config = 基础配置4 r% E4 |- @* G0 C; l
; n$ a- Y5 {$ q4 F$ i6 k8 `, C9 j, M8 r
newworldbosslv.config = 等级配置- G: B4 T# C9 _! {  i% B8 D9 t) m
# v3 Q  F% m* i  A  `# T0 w% Q# F
newworldbossrank.config = 排名奖励
4 a  g+ [1 Q5 |3 V6 W
/ D9 J0 p& u0 O# B; M* Tnewworldbossred.config = 红装奖励配置4 s3 Y( e& V" d& F. B5 ]

' L8 @& P0 S* W$ C. D$ _1 i8 Pnotice ----- 公告列表
1 A# |% f) k; G$ M# {- I2 `9 Y
; G+ e2 x( |4 _& Qnotice.config = 公告配置1 ~6 b' d. E$ M. A, _: X

' W( U  h! D% A! k! ]opensystem ----- 功能开启
' j& r& o" U" e1 z1 @5 |& J8 |/ c! ], |( e" p; e
opensystem.config = 功能开启
5 F6 Z! }2 l; h9 U, ^9 c0 ^- T2 ?1 }
otherboss ----- 其他boss8 Y/ G* Y+ L2 j- J

7 @0 A% a* [2 i4 N1 Dotherboss1.config = boss配置1
9 Q! e: b6 D, Z; `6 z" j: U  D1 a: W, t" g+ `
otherboss1base.config = 基础配置1
3 r- `* J! I- X9 U6 n' l; Z" P; m/ Y# L) @4 L
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
0 C1 [0 C. c% q: U# c# u3 w( ?9 U# A4 k+ l) b
pactivity ----- 个人活动配置
7 T) M+ R* k- P4 ]
3 W8 `3 ]/ h9 Y5 ^5 D& gpactivity.config = 活动总表
- V7 W- ]+ h- K7 U
$ A: P+ c. a1 k( ~% _6 B7 ~ptype1.config = 类型18 L- j" o1 f; m1 o1 M  L7 p

( l. q7 o+ H$ }6 @- Zptype2.config = 类型2* m8 ]% _5 B- R" P0 U+ [2 Q

. E% E9 {, c' @! @( B- u5 tptype3.config = 类型30 S- y! o, {9 A2 G/ `
# ~- j: g2 _# Q2 t+ j2 U" |: V
ptype9.config = 类型9
( i+ j, i) L! k  k. n2 }9 k, o* M" `3 o1 r: O$ ^
passionpoint ----- 激情泡点# g, _" Y: o/ L

) F0 ^6 D/ a7 P, |4 H  Ipassionpoint.config = 单项配置( b9 O$ U: @( r! \
! I. g' ]$ i2 }% |2 S
passionpointaward.config = 区域奖励配置
& c0 m* h& y( A% q
% F$ t0 Y1 Y5 c7 K2 e" P1 B9 \2 [0 {5 p) ^pay ----- 充值配置
0 A2 C! v8 z3 T# [! U" u3 Q3 [6 S2 l9 s* K# m+ W" ^+ j
payitems.config = 充值配置
1 s% d* m- m6 }  ]. ~& `$ z, R9 V7 f; ]5 @( h5 A: |, A% p* w
peakrace ----- 巅峰赛季- T& `/ Y7 J( W7 p5 K% H% R' B
2 f2 e! {8 j5 U* l
peakracebase.confg = 基础配置
7 z% {3 G! v" y2 m: r. g6 K' S% z9 c" U7 ~6 d/ `
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
! G' ~  Q4 F& r4 I$ ^& W" z8 x& c3 E+ {+ i
peakracetime.config = 本服相对时间表
% w0 w8 I. Z6 c# e" S4 C( I) A2 u3 A# T! X
  @- D- k% O3 {7 oplatformactivit ----- 礼包信息. P$ `0 Q. u# _7 {  q

. P" g" R! ?: }3 T$ C3 a, uhuangzuan.config = 黄钻常量配置
+ K. V6 F4 \# c0 s9 X
- f% Z3 w5 {. R6 s$ ]% Y( i  Phuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置3 D' r/ u1 w; Z. L1 X) h

' R* `$ |: x& ^6 M  ?huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置  A# ]1 Z; t  F# ^
1 [  q/ {1 x7 \8 e% T
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表# ?4 K  Z8 e$ H
# x- R% T$ N8 c- o: k$ ]: W
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置3 r# o+ H% ^4 v

" w+ Z1 x" ^2 D+ `weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
8 A0 J2 O+ X" Y" l8 N& B8 Z; {( G1 L7 |% @  l+ t% ?
prestige ----- 威望系统/ r0 O- l' G/ M. V
, W2 W% ~6 P  N3 }+ m' _
prestigebase.config = 常量配置: a& e4 Q+ C# O# L4 C% H7 V

) y( h  {; x; Q, E( o4 \prestigefind.config = 找回威望配置
0 R1 b, D7 j) D0 g; n: p" g# }, v
" y  {' n8 g5 o7 B' Z. Z& Sprestigelevel.config = 威望等级
  G: `  a! @% w" Y* O( Q- M5 c# _- `8 _! k' o: S
privilege ----- 至尊特权
, ?+ O. m% [3 c& w; J
: ~+ Z9 v/ _# p3 Yprivilegeconfig.config = 常量配置
7 k7 z9 _  K( r5 Y5 D4 Q& Q5 W4 r% C+ L- U6 p/ b3 }2 z
publicboss ----- 全民boss
5 g$ @6 `2 f% q# R
+ D1 c9 N! b; ^- `base.config = 基础配置
: \7 T/ ?" N$ f6 S: B# f. H+ ]; v$ g& q3 j6 C4 {
boss.config = boss配置6 x: }1 q9 f1 v- l, g1 u0 u, Q
6 Z" K! J8 `; |5 P( J2 {
quitGame ----- 退出游戏
& F- j) r, n5 J' G, Y5 c6 {4 @9 j- |6 C- W  f- {; Y
quitGame.lua = 退出游戏
9 i* A" `5 m# N( t& E& r) C
, U& r" m# N  z+ mrank ----- 排行榜膜拜配置
  j" Z9 Y/ i% f6 Y5 n
8 a  B6 X$ r" B4 b: `5 ]) vmorship.config = 膜拜配置$ X8 Z! T5 i, r8 C- i; {! a

) x* {( l/ r" T) D; F' rrecharge ----- 充值奖励配置
. \9 @) c: C1 E4 ^& z8 c" s
- ?7 C) K" _+ \4 ~3 j5 u: h2 J9 g# Kbase.config = 邮件个别参数
2 U/ r( C0 i% ?( m( S$ S3 m  q& [1 L/ S& \# j+ ]% Q
chargemail.config = 邮件配置
' F6 v! b* _1 x  H2 M/ h+ {+ H) e% p& _% `/ }
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
7 W: k6 M: v) Z6 ~; z) w2 }# s! i
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
; L: m* [) G4 Q, E; D+ b8 I+ T6 N  t* z* O  ^  g
firstrechargeconfig.config = 首充配置' G  u; i9 J8 e9 L' t

/ `) E$ o4 h* ulooprechargeconfig.config = 循环充值配置
2 w7 C. O$ w9 w5 Z# q3 r6 A" l
4 W2 J" C, E: V  y4 emultidayrecharge.config = 多日循环连充, N5 Z' v! D7 V/ j+ j+ I

) a+ x# U/ c% a, x4 A" E# h! ]rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
1 Q: D) D' x8 @( |+ T- q4 y& `# T8 i8 S) K6 ]( S+ M
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置0 a  T" e  k; w& X$ B
3 X- g4 H5 m9 B" T+ M0 g
refinesystem ----- 经验-金币炼制4 ]) `+ c* X6 R! H
5 p8 g: S% \+ P' e- {
refinesystembasic.config = 常量配置
- O7 k8 p- Y, @5 p+ Q$ O8 W/ E' r! m+ C$ q( m
refinesystemexp.config = 经验炼制
" w  \7 G, m; ~) T
. Z7 f1 ]4 r" W- ]8 j3 freincarnation ----- 轮回系统
# A7 Q  b' H2 |, |4 b6 {* l8 B7 a# x  z5 q. W" r) m$ N. G/ _
reincarnateequip.config = 轮回装备配置/ s; [7 o2 L3 E& S& n

: W8 h! G- g7 ~reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
7 {4 j; m4 \0 Y6 ^  ~6 d! t/ w# q8 c4 T- p
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置; m: x# ~9 {' @; B) |& `  X

# g) e9 O$ X+ e/ t# H) o, j& Qreincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置0 s! W! ~9 ~" D* X
' y' ^) j& [6 {" C6 T
reincarnationbase.config = 基础配置6 R5 }! t4 V" v' |2 Z* [* [, }

6 e! Z7 S' \, o" N$ \4 O9 v% y2 _" ireincarnationexchange.config = 兑换配置8 \  o8 \) x5 [6 I
% B4 G; v( V5 N
reincarnationlevel.config = 轮回等级2 e& I' S/ t8 C

* O% b8 o! [. X8 c( Treincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
# D7 M  h3 ^4 I4 f# r4 W4 y" Y$ [# `5 X* T4 [4 K0 t
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
1 q6 h/ S9 c. ?9 l$ k/ M, L5 _3 t& [: L9 ]" }$ S' x7 v
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置) Q1 t5 c2 {0 M
7 |5 ]" T8 @+ J8 X7 _2 i
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
9 c: l; g0 W4 F/ h4 _" B2 s. K9 y# L$ L' w
richman ----- 大富翁配置! {9 C: t+ u8 o* A
2 @6 k9 ?0 P& m7 J! q6 L7 L8 p; m
richmanbase.config = 基础配置
/ s! m. e6 `* s. U7 q' I- ^& t
* L- p. r5 C/ U2 O+ yrichmangrid.config = 格子配置' V, Q" T& j( c* L! L. d0 Y

% ~6 u7 k6 G4 p9 N4 ?& krichmanroundaward.config = 圈数奖励0 M  G+ b( P- L# i( `

* k8 m3 T. P. h$ {2 h/ a: Mronglu ----- 熔炉表
* w" n! @+ ~; W6 K6 K# Y
% W" h$ \, X6 y& I& `% N2 I3 E! Gexp.config = 熔炉熔炼表
) W( B) F" [! v0 K- u; @* b
- P$ M; `- H" y" O/ z( olevel.config = 熔炉等级% a5 h/ h- Z# h5 c2 s% D( K, n0 L

' r) X  f2 m" X+ S, Uroots ----- 灵根相关的配置0 K* ]  V9 e3 y! Q" M' [

8 p* g& Q' d( [- ^roots.lua = 灵根相关的配置
/ H9 t( `+ L2 x  O. r2 E2 J" |" ~) c8 h6 ?
rune ----- 战纹系统/ z5 A  W+ ~- \2 }

2 x8 q% Q' ^& j, S9 E9 I& Drune_base.config = 符文升级消耗与属性
/ o/ {& H# I. w& n0 I2 r4 o4 e7 |' @$ X) }! R: p9 ?2 [4 {3 k8 ?0 }, p- l
rune_lock_pos.config = 符文开启限制
; Q  K' Y  E2 [  z4 {8 f. M
5 E# ]. X  R* \& O# _& Wrune_name.config = 符文名称
6 \0 J5 M7 o4 Z6 s' L# W3 M, @' h2 ?& l: C
rune_other.config = 符文零散配置
; j/ p0 ?- w% _4 @4 a' O
2 H! c8 ~% [7 c+ frunecompose.config = 符文合成8 ^: R) L- y& W& V1 @9 B4 u
; @9 t8 ?: p+ r
runeconver.config = 符文兑换
6 x! q( Y" _# x9 j  [" t( D  W3 a" J8 g+ M! R) I
scripttimer ----- 总清除配置& K9 ~) Q0 j2 A& ?- W
$ _7 ]) F' b* o/ H& F) l7 D+ p" A
scripttimerconf.lua = 总清除配置5 X! [$ `$ K3 l, w& }& _

, c8 S" C! t1 Q1 P* K/ gsdk ----- 平台相关配置
/ {! z2 N) k- ^/ \% \1 @- a5 w' l1 j( W
sdk.config = 常量配置
0 w) r- F; s0 G- H
2 m- [+ i, N4 p' r* C1 F7 |server ----- 跨服配置表
; }* [$ [) Z* I  T2 K! I, q/ M% @/ Q( a: `3 `+ h
servername.config = 服务器名字转译表$ t: Q" X" m, y/ z, `8 X0 a3 T7 e6 Y
! X9 z: m& O* M
servertips ----- 服务器提示配置
$ u4 U% I( G. S' J. N5 p1 L0 `$ G! f
8 T5 K5 f6 m9 O0 vservertips.config = 服务器提示
+ q9 v% a' O" M) x( P" E: W% W2 i
, |6 q+ G1 ^4 R/ z5 f" r# F/ Hset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
  g  N6 B% s- o3 X) w
5 t+ p8 f2 c# Q4 wsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
% k/ b1 t6 ]% F* V. X; x: ?
& }) R1 W. b2 jshenshou ----- 神兽
7 _# [) n) S) |- G* W  q1 g  v
. Z( Z$ p* @$ D( Rshenshou.config = 系统配置
! R+ r' @. \# s3 h; e& ]: k1 H7 L' v$ p7 C! G  c  F& u- s
shenshoubase.config = 基本配置
+ V6 h& n! G+ l8 a
" j' Q' \2 }0 y; }# fshenshouequip.config = 神兽装备
0 A+ S9 |/ f$ I0 q* H' |6 H
  H9 q# m$ o9 e7 }4 [* B) E3 @4 Wshenshouskill.config = 技能库
) h7 p% [" z  @! H4 F  ^( e! r3 `7 D: p- ?$ `4 s; m0 Y
shenshousmelt.config = 熔炼表0 f+ M9 F! I& M0 A3 _- U- ~

; m" K2 d3 t( Z/ z8 Ashield ----- 护盾配置
! ~7 b7 ?# t5 G0 H% r/ }% b$ m' ]! R) R& k/ Z
shield.config = 护盾星级属性/ Q. g9 l. Y6 M9 t
3 d, w) n1 ~) Q% q2 u. p+ r. S
shieldstage.config = 护盾阶数
$ ~: N+ N% b4 `. Z" H# ]+ S) [$ Q& Y, J' |5 U
skill ----- 技能配置表
4 b" ]/ u  V! d% P! I. C9 g% c3 u8 l1 v/ i
effect.config = 技能效果表
5 s$ v8 q  f$ V% S: K7 l) `6 q5 G! z# h% S, a( X, }, T2 c+ Z
effectclient.config = ID配置
0 F. Y1 V3 ?& B# D2 ^' o" H7 F+ S, |* q
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表  o  H2 U7 a8 T* [$ c, ^2 R

$ I: K+ m* b( P. v0 Qimbaskillrevise.config = 神器技能修正$ p: L( c% D1 p; L

6 q- g4 F( C$ r" C2 Kskillopen.config = 角色技能开启配置4 i3 f+ [# [2 ]0 U+ O7 F) O: d+ h( p, {

* N  i7 ?, T0 y8 m) T  yskillpower.config = 技能战力配置
4 {* h& S* M: w* w. b& n
/ m1 X& f1 U* D) g3 f: Q) `; Gskills.config = 技能基础表& v" X4 G/ [- {' Y. \
# T% o5 `$ J- ~) `0 v* Q& \
skillsbreak.config = 技能对值8 m3 S3 m- }; ?, _

" ]( @! t/ ^  b( P- r$ @4 iskillsbreakclient.config = 技能对应表
' L1 c5 @4 d7 u3 x9 W5 P1 v* L" b% @
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
& B3 F. j5 ?5 |7 y. h( G1 A- h0 u  M! a6 I1 }  `/ U
skillsdesc.config = 技能参数描述配置. \4 B* h; [+ m! L
% T# L; e* w# c/ j& A
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
  w0 R* N, y0 j4 z3 a+ y- k
' E8 Q5 F) M9 e) b4 O  Lskirmish ----- 遭遇战
$ l/ ?4 ?2 C  v9 J+ j0 W0 H0 I2 L" F" y1 Z
base.config = 常量配置$ P% J0 j( E4 Y9 f( `) M, i9 B

1 s# `- D7 q; v' |+ ifame.config = 战胜杯数奖4 \& D+ w2 [. O: g. m

$ ^* k$ B6 F0 \( l& P* X/ A8 bfieldplayer.config = 野外玩家配置; O! v( }# C0 e9 m* j' }
7 B4 |: }8 p; ~/ [0 {( l
rank.config = 排名奖) r6 S( m6 X( [7 f
  C2 `4 q; S' Z% I/ i7 k7 Y
reward.config = 挑战基础奖: N" y2 h. \. k1 `, ?' `0 a

9 o2 I2 H, b  Sstone ----- 精炼系统
0 V3 G! r4 U0 K+ k/ b/ L2 ?
+ ^6 o+ X, [8 tstonelevel.config = 宝石等级属性配置  i. W# z, F' {& p6 {- q
5 o. T, B& n5 a5 h& M0 u3 w
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
% [) O  W' p( |  _
# e0 f6 g$ {1 g- ^& {! e. h# y+ Tstoneopen.config = 宝石部位开启条件配置$ s- F; p/ z. @' |. `  e1 o

8 Q% l" N" e1 ], }5 T  J9 sstore ----- 商城系统配置
4 c0 P' q* j4 Y3 v* z3 P- x, g/ {1 B) D3 x, Y
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
% t6 s' P+ o9 R$ M7 c9 N8 l# N/ \" K: f
equipitem.config = 神秘商店商品表' Y! R  K* |/ v% m

! b1 X; D9 @3 d) G& O) ~featsstore.config = 功勋商店% S& a- @/ s: I9 f, ^3 P/ k
7 E. D+ W0 q2 U4 V# c* {7 y. ^+ c
firstbooklist.config = 图鉴职业配置* `- n5 V- k" w- a8 W. H2 V2 P4 ?

; F. l; B% V; K2 Y$ ^3 nintegralstore.config = 贵族商店
8 _$ [) s% i) r, M' W5 l9 Q( I$ E8 j( E- V
itemstore.config = 道具商店1 F* V( [, V; k2 ]. s

0 i3 s& m7 }2 A& |3 Wstorecommon.config = 商店零散配置, k' V2 r# W, B2 u+ d. z( @
9 i0 D" t3 R; E- S% p4 s
task ----- 任务成就表
) Q& b, u. ~! G* u+ l. @) C% C  `) V3 p( l! Y( i/ _  `& R
achievementtask.config = 成就任务表
: X9 r$ z8 S3 @) P# S
$ I& j1 W2 l% |! G7 b. `activeaward.config = 大类ID
  I4 m3 f* M- G+ K6 G1 v
, a5 ~7 k0 ?. _" ~0 \daily.config = 日常任务表
0 n/ j. l) a6 m
% R! j4 |! e2 T4 f/ cdailyaward.config = 活跃度奖励% v5 t* {/ F0 E7 b5 T! P
* Q4 Q' A9 G# G& k" V  R# ]
limittime.config = 限时任务表
$ w, h6 \' R9 h0 c
3 `6 j' t' K6 r& Q% ^- `limittimetask.config = 限时任务列表0 m0 {) j$ ~. e( @
3 x9 g, c  d% x& k; s: `+ k
teamfuben ----- 组队副本配置: M; i, z1 |* b) `" }: Q

; P  b- W  @3 n5 oteamfuben.config = 副本配置7 M$ O2 P) E9 Y
7 S5 T, z9 c  G" @1 e
teamfubenbase.config = 基础配置# I- z4 t' p7 g- I# w

' n0 x( d/ ]( Jtest ----- GM命令4 Z; J3 ]% t) |4 e% w

  @% y" {' |& i+ e/ Ygm_cmd_config.lua= 自定义gm命令: |8 q' N( L) L3 v
: a2 k* L- I* h+ H& H
tianti ----- 王者争霸" c( d1 r" C' J1 J
' F2 ^& Z/ N: ~! n
tianticonst.config = 常量配置
" z  V: A* `. H* A& {% [8 S+ Z4 X$ N! j& V- b
tiantidan.config = 段位表9 D9 b( P0 g5 t  a

& i% U0 G4 Y) L) U6 ^* ptiantirankaward.config = 排名奖励$ T& I3 V/ N; f
1 V* h0 P" y1 \. e
tiantirobot.config = 机器人表- T4 D% s* u  N7 a7 c9 B6 J3 D

. [- [' e' F6 V( J) ftianzhu ----- 天珠配置" j3 ~" e8 X+ R% ~4 N: S( a

6 B' z- W6 }4 W3 ~6 }! ?! ~. gtianzhu.config = 天珠星级属性
' u) _( o7 y: w' L0 k- h# C6 Y1 f# b4 A; J+ ^- d) q2 \' j
title ----- 称号配置
8 p+ A, t7 E( b& d. ~! l9 U" d! ^$ I5 ~7 K* _+ W4 {; E* \7 \
ranktitle.config = 排行榜发称号配置# x8 V8 v0 l/ e, k5 Y/ J" F% P
" H' ]) L7 [7 [
title.config = 称号配置表
! @# r% }% x$ r7 E5 ?
0 _: w5 D3 s, i3 dtogetherhit ----- 合击系统
+ Z+ j7 }/ E" q5 M2 ?/ t8 @# M" `+ U' y, i, R  E+ C: Q
punchequip.config = 合击注灵基础配置
% o' ]! q8 Z5 t; n! o+ v7 |, Z6 z1 B& _$ J+ Q  x2 A
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
$ u" y4 C1 G5 l7 g+ |
& z+ a; h/ F. F3 y7 W% utogerherhitbase.config = 单项配置
$ X2 x; M% x9 ^9 L# _7 W3 X5 o, V& @1 V: g
togetherhit.config = 合击技能% C& x' m+ x' Y$ U

2 E# c( [2 R/ X6 Y9 L: x" U  Ltogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换  `1 t' z4 O3 Z6 x

  c1 S8 S- J6 Utogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
+ m, z4 _2 @/ _& E' V) Y) k0 U% l* F/ B" `! x4 Q) R: s( |
train ----- 爵位系统配置9 l4 o* H) H$ z. i- |

- k' O9 u4 S" x+ P4 M, Wguanyinaward.config = 官印等级奖励/ x" d2 O8 u  X$ x2 u

" U2 Q9 a# J/ Rtrainbase.config = 历练基础配置/ K. M0 L# b) q5 S

  S. e2 [4 U: `/ ttraindayaward.config = 历练每日奖励4 o5 }: V/ z1 t$ y

% L9 f5 u% ?+ |# g# strainlevel.config = 历练等级配置/ e- U2 o  x7 u
2 ]. G# v' ^, E/ W" J* {: m
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
5 U$ I- J6 Y6 _
, j1 R: T% ~) Otrainstage.config = 历练奖励/ E- K+ a# l  h1 q( Z  k

1 s1 q) x" {$ l$ G3 Rtreasurebox ----- 宝箱系统$ y) _# L, Y7 p3 \) q
6 i" o; ]3 E4 t: a7 X
treasurebox.config = 宝箱配置
/ u6 }0 Q5 Z5 \1 F6 E
3 g, v# \. g" S4 A0 d' b$ O6 ptreasureboxbase.config = 宝箱基础配置
0 c3 y& B9 B7 ^3 }/ A1 q
/ q. E2 M# t) h5 M9 Otreasureboxgrid.config = 格子解锁配置, q" u* x3 {$ }9 G

0 }* a3 W" M4 g5 S& j! T. itreasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
1 ?! D' m0 `9 d9 Y& R0 M' h$ Z6 a* ]4 P9 b* G: R6 {- y0 W3 v
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
& L& \8 y# o) i  D( d
* t& M4 N/ p4 J2 rthsequencepool.config = 序列库
1 ~' i9 F! e; m% {, _8 d
/ Z  m/ O; p0 @$ K# O+ o5 M) Gthsequenceserverpool.config = 全服剧情
, v1 B' @; B% p; b6 n  }4 O9 R5 Q( W: M* [, `# H( V% d
treasurehunt.config = 探宝配置
5 w+ }9 N: y* c/ i1 T* ^
3 l3 g9 ]% s( r: I* R& O6 C, ^treasurehunthefu.config = 合服寻宝
& E6 m2 D4 C2 ~$ ]7 A5 O! H; I  ^3 E) I; K
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置; p7 i+ P* |' P+ E$ y: z; D. u$ l
5 {' `8 k# l* }
zgymwcom -----中国源码网# o$ p6 O( `3 a! \: u; e

4 ^- s6 |+ v% h* n! V* H+ l- Y8 Utujian ----- 图鉴系统配置: a+ o- {; l6 L% H- U  D# m' K

! X- e/ J, j- I3 y+ b. G3 {: [card.config = 卡牌配置
: k% l4 k8 ?1 W) z. C0 \7 w1 A; Q4 o
decompose.config = 卡牌基础配置5 X1 R4 l0 q7 [2 Y7 W+ M  |3 I
1 [! w- i! H& r- A
suit.config = 套装配置
) [- K) \5 ]$ u! s' n
4 w5 B+ M  i, n1 J' G0 J  A5 Dtupo ----- 突破系统配置表
' U' H) a7 _: u' V8 B# q$ W# F
8 g( B" b$ M8 @$ D: Q5 c. wtupo.config = 突破对应ID9 l; Q* M0 F9 R
- Q# A8 j; i6 g' T
tupoattr.config = 突破属性配置
: M7 V( V! O6 q0 ~; [# n$ O
+ Q' H9 ?5 v) p& o: etupocost.config = 突破对应等级; ^6 s8 S; m0 X' Z+ C; p+ R
9 d1 h) m5 \! O1 V: Z
txmarket ----- 集市任务! W0 o, \# V. ?* I

2 ]) m+ E9 N, b# E- btxmarketconfig.lua = 集市任务+ t2 _# w4 d# ]1 ]
7 q# @" [$ C9 B
txvipaward ----- 平台特权$ G* a0 a: g. h/ i6 J

4 a7 ]/ d2 K( s1 N1 |) Taward3366conf.lua = 3366配置
. ^% x6 O: g/ k
3 T/ n1 F: g1 i0 C0 f2 xbluevipconfig.lua = 蓝钻特权
" J* n# w: E' V( F. p% Y7 U. R9 u, I0 Q' q
qqvipconfig.lua = QQ会员特权; {  K5 D  @1 D- s

( }% J4 Q6 A5 P! `+ mtgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
( U( j# b/ k3 K
7 ?* Q/ ?5 k- i/ e' }yellowvipconfig.lua = 黄钻特权
4 F" a8 F# c& }: _; T0 |" `' O# R! p5 r. }' S
update ----- 更新1 c6 y( _- q1 U+ E4 {% |

- ?1 e. ?' B- m. l' _8 Zupdateconf.lua = 更新7 X/ c' ]! }0 N3 \" [
2 |  J! G9 S& f, M. f" Z" d) r( \
vip ----- vip配置
5 ~. X9 m, O; f* Z% B6 t5 z) U  A; ?7 U& V8 C: ~
supervip.config = 超级vip配置
" N7 P; ]- l! c" r  R
4 @+ F; {' O. [4 y2 mvip.config = vip配置, J) c; E/ c& F

" K& _3 ]% \! h" z6 S5 e5 Bvipgift.config = vip礼包5 z% G! e! {/ i& E/ i5 |3 |

, x' ]& ~3 x+ |7 Vweaponsoul ----- 兵魂配置: {9 {' w5 d# S7 z7 X9 K- q+ r2 Z$ q  q

$ k- y0 ^6 r( R& b$ L: i  [* x% Eweaponsoul.config = 兵魂配置
8 E8 y' a4 w7 r
" G+ x$ j! Z& J; ^  s2 M$ Lweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置5 [+ V+ k' O5 M% K! A
' c# u, e+ w. e) C) h
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性% i6 c8 L6 S( h( i! k& s$ o0 |
- z% n7 A0 @2 m& d# Z4 ^9 R1 N
weaponsoulpos.config = 部位配置5 x  _- _# R1 R' N! B7 J* ~

5 O2 h$ ^4 \# k% ?, q6 ?& Gweaponsoulsuit.config = 套装配置
+ p3 V4 i5 @( m* Z  W, Q! A& S' M5 y$ H$ f7 R
weixin ----- 关注微信
" j" Q! |) P3 `+ o. _. m) P6 K- _% u' A* V
weixinconf.lua = 关注微信. c2 f5 B7 A4 C$ [

9 `& K4 B$ L7 d$ n/ p& w3 }wing ----- 翅膀配置表
. z3 X! N4 O4 D$ D/ ~0 _* a6 g, V$ F0 U) G5 N7 h: }0 r& V
godwingitem.config = 神羽道具配置表9 W1 g" N2 o4 T
5 K# U8 ^* v- `2 P
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表3 R% p+ V6 i3 ^. \1 c

* |9 b3 M7 o. m3 e" Rgodwingsuit.config = 神羽套装配置表
- v8 ?( y) w# C* x9 c6 H) G. {" ^8 H: `+ O* A' ?
wingcommon.config = 翅膀零散配置
2 L8 c$ M& P- R
: e% }+ A. f. Q2 L. }winglevel.config = 翅膀等级表* x8 M7 j) Q+ N( I( @1 f3 l8 I( y- j
  k8 ?6 l- q. m! N$ u' m
worldboss ----- boss玩法配置
+ `) Z4 J6 @) H5 S
) }( L- r- m8 Z# S2 zbossbless.config = 祝福值配置
1 }$ R6 u4 ~  e- j8 [% R
" l5 c8 X3 Q- Y0 s5 Sbosshome.config = BOSS之家配置
3 B; M. Z  P' U/ q9 h% e4 A" N2 [7 F, x1 `
hideboss.config = 隐藏boss配置
0 o( m4 R* n2 T+ s0 ^- `% H3 |8 P5 v  c: ]5 {
worldboss.config = boss配置
5 Y. R! l: X) C, q" G3 h5 ^7 H1 y+ F% q# o2 I- f' K
worldbossbase.config = 基础配置
/ I; y7 N- W( G. w  |+ f) h0 b5 `. ?* {/ {7 D
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
2 b, D( i8 H. I& w9 Q! Y6 ~; r& m' ^+ ?- T* y6 L
wuji ----- 无极战场
- U  o2 j% I/ M* Q# D2 e
0 g% L5 t' f& H, x5 Pwujibase.config = 常量配置
" c, _) t# s) `; j+ x# |) s) J0 z& h$ T4 N4 \1 M8 e
wujievenkill.config = 连杀广播
; ]0 F+ @$ `. h9 L
7 j* L3 }' o% Owujimatchgroup.config = 分配组合1 h1 V* F4 o  O  d) n2 c+ x

& c- v0 u5 I2 V4 ?/ Zwujimatchpool.config = 匹配池配置
6 r- P# o: U. i& c9 \$ b2 `
! ^: x6 {! z4 N  ^6 X1 x3 Qwujiweekreward.config = 每周达成奖励
8 Y: L1 a# }, T
3 \& w' H4 g% C. jxueyu ----- 血玉系统
6 B2 M- D. [8 l& o; g- a% V" x7 S# c' M; t5 D
xueyu.config = 血玉等级1 P! b1 _& s$ R' H* D6 t& v

3 J  [0 v; Z! Y: }1 wxueyustage.config = 血玉阶数
: k, X. A' x  L5 O$ P* C5 A3 M; b$ O
+ O7 k& o1 H5 O, o! t2 c7 dyupei ----- 玉佩配置表; T6 S0 a, R- A) q- T
- v: A3 S2 N% K7 J0 c7 C6 }
yupei.config = 勋章配置4 m: i; V: r* p" U  T) y' ]
7 R8 Y# P0 \2 _# R- g4 A" W  k
yupeibasic.config = 常量配置1 M# |/ y: Z! o8 T8 _& ?1 d& T
+ W* e2 T, B, }
zhanling ----- 战灵) K8 P) A- d2 w* R

; l" d- y* \5 H% |zhanling.config = 系统配置5 ?" {% i. ?; m$ }$ U4 P1 W

, B- Q* ?& c3 r; ]/ o* T" r) ^zhanlingbase.config = 基本配置; m7 S  ~1 B  v' T

  ~  ^) G; ?0 ~; Y$ b) m6 ~: n, lzhanlingequip.config = 战灵装备! P* f4 h# Z6 X. H4 ~
% h6 P  I' w! E* X; H+ {
zhanlinglevel.config = 战灵等级
2 R# w2 Y! m. G: Z5 E9 b4 V- J  e) g8 Q2 {+ S. X! R3 B
zhanlingskill.config = 技能库. g1 U& K* {* }6 g( J" l
# t& f9 i* B, l8 \' I; y8 p
zhanlingsuit.config = 战灵套装
* K! O4 ^, O1 R7 r1 n
+ Y6 _6 I3 t6 C. J# n4 H6 P. s8 qzhanlingtalent.config = 战灵天赋
8 p2 ]2 N* R+ l* q* A- N1 X; o8 t0 U$ t( p4 N( b
zhizunequip ----- 至尊装备
8 w, P8 I# K. D# c5 \& i6 m& L* `1 j2 W
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置- M- Y3 N( I# u% ?% B) V) ]

1 Q3 G+ z6 n+ ]zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置7 W; X% d( p9 u
( }# @' O! Q, a. i$ \1 `
zhuangban ----- 装扮$ W6 x- n, u' J

! Z6 r6 @3 l( l( w- {; Izhuangban.config = 装扮配置- q, M4 F$ ^* l

# _; L* J9 l6 ^. Fzhuangbanid.config = 装扮id
" k' K& b4 z3 e" L: |' L, R) X0 @5 V; ^, }8 i" C4 h; |  _3 \
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
; g! _5 r3 x' t3 _  E3 U8 _( L/ Y4 i# U
zhuansheng ----- 转生配置/ b9 D( ]! h8 ^
( J8 ], Q7 [; x! i
zhuansheng - 副本.config = 转生配置% r7 {6 @* ?8 j2 X: x! O
8 R2 P6 G7 J4 l
zhuansheng.config = 转生配置
. k% o7 Z0 p! W# D! R  |
. t$ l+ s; H" f2 @$ Q' mzhuanshengexp.config = 降级修为表
$ l: G& y6 w. y- O& q) J0 w9 N: _+ M6 ], n) [
zhuanshenglevel.config = 等级配置2 ^5 x$ f, c. v5 }

; T! T4 [# ^  G: r0 X# ?3 M# i& o# ^' \zhuling ----- 铸造系统配置表" L* q4 C. N/ a* v* G! G  p5 e

: W. {* y* X: w' z$ y1 ]zhuling.config = 基础配置) L; V  K" C! d
: e; H/ t/ q8 a5 V; t
zhulingattr.config = 注灵属性表' T1 g- g+ i7 j$ q2 J: N4 B) ?5 T. d
" Y6 S9 O  t4 E. O2 H9 S5 ?6 m# O
zhulingcost.config = 注灵消耗表
; \/ \7 U: U. b/ p. D4 m$ @* u* ?. i# a9 |8 W
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
( _7 S* G, y* _2 s) U$ g1 u/ s
- M% E- D/ k$ Jglobalconfig.txt ----- 全局的配置
* F  z& }/ l9 Y4 x
# A: g" O2 K2 A7 Y( O& U% ehefutime.config ----- 空
$ A! F/ `& M7 c) L' f; ]& y& F" z; H, Z) l# g1 A; ^' J
summonxe.txt ----- 窗口全局配置# p4 A! F+ J5 C5 [& J) `( S1 C) z& V

4 y% W( m: j8 U2 `: Y0 A1 MD:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data+ o- k; l  t7 L9 j" A- u
, }" Y% r- j/ \- K4 R3 \
notice.txt ----- 公告文件
4 b+ O2 m" l8 [* e0 Z9 l
3 m+ Q- ~# e7 K1 v1 ?# zreadme.txt ----- 配置调用. t, k- Z/ C5 F. h) I  n- L7 e

  s: e* X1 E" M8 ]4 Bvspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义2 o" |" A) T! E  {2 n

9 j; P, a5 S4 R2 x  }( B8 D9 c
免责
帖子地址打造全网最多免费游戏网站
今日来客 列表模式
本周有问题处理时间20:30-00:00预计下周上夜班  8.12发布
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 |网站地图 wapmz.com

GMT+8, 2026-8-19 16:16

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表