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[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍--开发进阶篇

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发表于 2026-6-14 06:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
6 Y) P0 k# V! F5 _. A* ?' @& |- U
7 {  _5 U& U& s/ `3 |0 W目录结构表:. ?& q, M: {" }0 V
type7 652 玉佩兑换
. ^5 }+ S  ^8 l, m) f3 X" J1 Ztype9 440 立春
- P& ]! S  P. [# c, m: @5 g" Dtype9  902 龙抬头- ?" h6 U) t' P4 B
/ I7 Z4 [8 A* M6 o+ m( S  G! C7 Y
activity ----- 活动配置目录! j  m; S" }" V
activity - 副本.config = 活动总表. `* f  r0 |0 [6 H) G  g: r8 M
activity.config = 活动总表
: v% D: D8 C2 L: BactivityBtn.config = 空
0 {% T  a) Q# L" a# Ddabiaorankintreward.config = 测试用
9 A# x; z. T& `" J; [type1.config = 对应activity.config活动文件配置, T3 ?# V* d. s
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
  u. u# B" w! D7 p8 t3 Otype3.config = 对应activity.config活动文件配置
9 n5 G& p4 S) |7 C5 U/ E' ]type4.config = 对应activity.config活动文件配置
" z& s2 A9 |; v2 @( }type5.config = 对应activity.config活动文件配置
7 F* P6 t! `9 z; J# f! O! ytype6.config = 对应activity.config活动文件配置
% i0 T5 P2 h" o* ?9 w. p9 I' r" mtype7.config = 对应activity.config活动文件配置
# k) ]/ }, k8 R1 w7 }( {type8.config = 对应activity.config活动文件配置
% j  `, k. P( v2 S$ }9 ptype9.config = 对应activity.config活动文件配置
7 n2 s& A- a; L2 p% U) X; Rtype10.config = 对应activity.config活动文件配置' O8 T2 c0 P2 E! J5 Y. F; L: y
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
  D$ D( R, o, U! ^- H  etype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置; K* ]& [# }1 N( ?
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置! Q! N4 W- k* I: [
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
) w0 W$ C/ |" ~8 v# htype12.config = 对应activity.config活动文件配置6 H* L# f9 H- W$ }
type13.config = 对应activity.config活动文件配置* T2 [/ k5 g: }5 R1 k2 I
type14.config = 对应activity.config活动文件配置
: A6 p  a: G7 `5 s" T+ _/ }type15.config = 对应activity.config活动文件配置; G' W. v6 V: l: L/ [/ d
type16.config = 对应activity.config活动文件配置
5 N1 P$ h' O/ S* T5 T1 ]type18.config = 对应activity.config活动文件配置
1 n1 z5 V# g( Y" W/ j+ Z6 E7 vtype19.config = 对应activity.config活动文件配置" q/ T- R4 B9 R' v8 C+ v
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
5 Q* @3 Y$ ?* u' Ytype21.config = 对应activity.config活动文件配置
; F  J# |. l: ]- ttype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置& F+ V8 n6 [  r  Q5 \: ]; F! S
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
* P- d0 i  m1 E* l/ T+ O& r# C活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
( U" `1 x' v+ N" I$ I3 c. S+ m' d8 x8 K, N! e) I
actor ----- 角色配置表
2 ~! Q2 T* \- Vexp.config = 经验表
# ~- }' K* J) Z. o' qnewrole.config = 角色开启配置' P' R9 ?. k+ O  v& p- H
role.config = 等级属性
; J, H! l5 E- G% S. X2 y                   w3 F9 B. k4 U! y: k7 E  Y
actorexring ----- 特戒配置表
3 d2 R  f4 B( Q4 r/ ?actorexring.config = 特戒配置
/ J$ {$ ~( w( s' R/ q, Y5 bactorexring0.config = 特戒配置2 u9 b6 `" m3 _5 ~
actorexring1.config = 特戒配置
0 s, t7 c& y: @actorexring2.config = 神力特戒( s0 [6 \  \( ]# V
actorexring3.config = 攻击特戒, i& g  _, r1 S" M
actorexring4.config = 治疗特戒+ Q3 D0 a  g. t% C& m
actorexring5.config = 防御戒指; w9 q+ R7 T/ Y  W
actorexring6.config = 生命戒指2 r3 b2 N% ?) O3 j
actorexring7.config = 烈焰戒指
& |/ }; \' K! J* J  eactorexringbook.config = 烈焰技能书
8 C6 j* }- s# g/ x" Y$ N0 j. aactorexringcommon.config = 特戒单项配置
3 W1 x* L- s$ o- U' N6 Hactorexringitem.config = 烈焰道具使用6 n% j% S& y' K, W# G( h4 `0 l
3 t/ M/ o+ d1 U5 U
actorloginconf ----- 过滤文件表
* t& a( r4 p9 u3 c. Y2 n' `actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量; R2 h' [8 R/ t; l% j1 S( {
actormoneyconf.lua = 元宝限制
* ^# Y" k# R5 J5 Y$ N' V9 p, b, ~& d: T% j: |+ `5 G
ai ----- 怪物行为(AI)配置
2 N1 `( N+ [& d% @4 N* q! Q: qaiconfig.config = 技能CD 格子
% m. t: U: s) ~  aiconfig - 怪物行为(AI)配置, P5 ~6 @* m/ q( c
  aiconfig_0.data = 怪物属性
* O; I7 {7 r/ W* F  x  aiconfig_1.data = CD时间7 K+ ]; E3 r- Q/ d0 ~
  aiconfig_2.data = 非战斗状态
3 x$ ^7 O0 O- j& o  aiconfig_111.data = 待机时状态0 _' O$ ^( [: C# C7 E+ ?
  aiconfig_112.data = 战斗状态
; s4 G7 t1 [0 J' y' e5 x  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻' ]% c3 _" \+ s
  aiconfig_10001.data = CD时间
8 M/ t+ d- ~+ q  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本% s0 u% P+ W; }* [
0 z, `& J  h3 W. Q
artifacts ----- 神器配置表
2 E7 M- I% W' J) t8 q: \# Lartifacts.config = 基础配置6 H/ e8 S; ?* d  {3 n
artifactsbasic.config = 常量配置2 ]% l8 I6 ~' r: N9 M8 M: `
artifactsrank.config = 神器阶级配置
. f1 x+ P8 G, X8 W* y" x: U5 Q; p! L% L; I4 r2 j% Z3 x. I
attr  ----- 战斗力计算+ r5 g' N' z2 j+ w
attrpower.config = 属性战力配置
. J* B7 W. p  ?6 L9 H2 w# O- i/ a5 w$ g1 r( u" }* E& S1 l; d7 ~/ F
auction ----- 拍卖配置表
* W- C* t* ~3 I' W: t! jauction.config = 系统配置
5 t" |: n* X; ^9 e2 s6 x$ v0 {auctiondropgroup.config = 掉落组
3 j1 W! m: m! q: _auctiondroptable.config = 掉落表
: U$ j# \2 Y8 [) [7 t% ?! u5 j: vauctionitem.config = 拍卖品
' O. r! q/ i6 x' Q& |+ P( u0 d0 P, t* Y- T
awards ----- 奖励配置表
: z2 d3 t6 o* E& O, E! }% z* Ylevelconf.lua = 等级奖励  @. k% B0 f) v* ]7 l9 y9 [% `0 f
onlinedayconf.lua = 奖励配置表. R* m( m% e  M+ e  V
platformconf.lua = 平台标签# W" W6 h7 [" `/ q
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置. J9 Y- x2 Q0 o( \  a; a6 N% L
. N. O& f+ v. o* y* L  O; {2 ^
bag ----- 背包配置表
9 P! O1 ^: {9 G! B, l) B9 [9 Qbase.config = 背包基础配置 默认格子) Y9 Q" W8 Y2 r4 M" `8 G5 n9 X
expand.config = 背包扩展配置
+ `  Q4 d" p. [" }# W$ R7 o8 Yvipgrid.config = vip额外格子
" c& N0 {' ^' C! a* \+ d' x' N& n7 V- p5 X9 H
bubble ----- 技能气泡表
+ t) i3 g# J8 `8 y0 q) D+ E1 ibubble.config = 气泡表 - Sheet19 T$ h+ O; S+ `

3 {. k- k, h8 o0 g/ ecaikuang ----- 采矿配置表
7 X! }) }/ D- M/ x6 i9 X( hcaikuang.config = 采矿基本配置* A! r! {2 o  |- t, y1 ]. c( g
kuangditu.config = 采矿地图配置
$ m! m# A% x- [5 G! Okuangyuan.config = 矿源矿工% J, w, V( E& m& k5 N5 T
$ X1 V, V( _; Y0 }, I
campbattle ----- 阵营战配置表) l- h1 }( a0 F9 L2 O
baseconfig.config = 列表 - Sheet11 D- A4 Z+ `, m! R3 v  w
campbattle.config = 常量配置
0 R4 h) z' p4 M7 M; c& l$ Icampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
: i4 B& N7 m" D1 D9 g/ X5 q- `7 s# R0 ycampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
: N( F  M) b. rcampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励+ {& v5 k0 m% j# k  A
, A3 n4 H) @" q1 l% Z6 Q
cashcow ----- 摇钱树配置表' G% U( n  r5 [0 l7 Z7 ~" S
cashcowamplitude.config = 金币增幅2 V+ F" F  g4 J! H: }
cashcowbasic.config = 基础配置# o( k/ p. ], X0 X; [+ R
cashcowbox.config = 宝箱配置
6 }( Y+ t. q) G& a" \1 A# [cashcowlimit.config = vip限制
2 T: g  N# ]' w- r) e' E5 o" h/ y5 f1 K
changename ----- 改名卡配置
+ j. R0 b7 \# Mrenamedcardconf.config = 改名配置表9 Q# l1 I9 I3 ]8 Z& c% ]
& U/ l& m6 o" D: y2 y. x" E
chapters ----- 挂机关卡配置
: }( @6 f: c$ u! Eallworld.config = 大世界9 Z2 p) m8 K, U4 S" I9 u7 z7 C
chapters.config = 挂机关卡表7 b8 Q" a2 U" P5 O
chapters_reward.config = 章节表
% w% }" S* D- u" Hworld_reward.config = 世界表) O% I9 h$ ?. m& B. y

3 c6 b# z2 e+ n( M: d; [chat ----- 聊天配置表
7 S& K  V. I8 H( ychatconst.config = 常量配置
7 j" c" z! [2 D) w3 P" f7 Wchatlevel.config = 聊天等级配置  J2 Y2 d( i$ t- H- ~" |6 A
9 A  v  A2 _  n' R6 z& e7 X
city ----- 主城配置表
. f! D- U+ h" a" ?9 s* W4 i7 Ccitybase.config = 基础配置4 J  W# j( i8 ^8 d, o( `
cityboss.config = BOSS配置( n- m- v) S( L0 s; M3 j$ f7 r
4 ?: k4 q7 u& s, d) J
crossarena ----- 跨服3V3配置表
! w3 \. r" X" d: Jcrossarenabase.config = 基础配置
  P5 c2 Y3 b5 J# a8 Z" p$ Scrossarenamultikill.config = 击杀配置
7 j  P( X4 M! O2 bcrossarenascore.config = 积分配置9 C9 U1 ^5 r+ E5 j' ?2 X/ X
( ]8 g% ?! c9 Y4 \- p' a% t+ p; e! E
crossboss ----- 跨服boss配置表' }- }! l2 E8 E" k
crossbossbase.config = 基础配置1 w4 U$ a8 Y% q  b8 D
crossbossbless.config = 祝福值配置' v9 W  O8 {% E& t$ g
crossbossconfig.config = boss配置
1 @6 `/ _3 _4 \$ _& f- W
5 f% m1 ]& \9 T$ Icrossserver ----- 跨服区配置表* H1 G5 w& h: {$ f
crossserverconf.lua = 跨服区配置, m7 j8 r# Y( u3 ]7 q/ `
5 ?7 ~- z% M' G9 M
dailysign ----- 签到配置表8 b( \" h2 N- J# @4 k6 J& K9 z" \
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置  ]6 k; G% u! y6 ?" b. `
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置1 n% v# V7 G; _
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
+ Q' W& Q% K% ?monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数3 y: N9 I. T4 C+ Q* T; u+ K1 k

3 O. D1 J  q( H6 Ddevilboss ----- 魔界入侵配置% S  G4 q7 P- x4 k, w
devilboss.config = boss配置2 r5 j; Y- f9 m- X! j
devilbossbase.config = 基础配置
# g0 e4 `7 W$ }. n* k
- @- @! q$ ?, F& j( kdrop ----- 掉落表配置表
1 j/ p9 \5 B% H; A: W! ?% d1 [+ zdropgroup.config = 掉落组
$ K4 s. T0 ~$ \3 Y- M, Z# idroptable.config = 掉落表5 E! V9 C4 I5 P& e. l

% s$ t& w6 y  q0 }  m& z) j9 Renhance ----- 强化系统配置表
5 z9 z* f' F; nenhance.config =强化基础表* X6 D, N; m  O8 e8 S3 q6 f
enhanceattr.config = 强化属性表
3 Y$ M! m% s" j2 q  c1 ^' A- t$ k; d! qenhancecost.config = 强化消耗表
1 }  ^2 Z- b3 Q8 A0 G7 `! A
$ s( `( [4 y* P/ G6 v+ Zequipbless ----- 开光配置% x/ ~6 y# D! i: s3 h: R4 B$ L
blessattr.config = 开光属性表
* G3 t4 A5 {8 gblesscost.config= 开光消耗表
: `) o, f$ R# _& T3 f' t7 K+ [: n$ X% V8 ?, M
equippoint -----  装备点配置表1 v" |( b! H6 i9 s  f
equippointbasic.config = 装备点基本表
+ R. N9 @( ^  {9 {: J5 Xequippointconst.config = 常量配置
( A0 v7 B1 V& Fequippointgrowup.config = 装备点成长表. j: Q# B$ D- O
equippointrank.config = 装备点阶级表
7 R6 v! w9 e5 S1 ~" g' r- s) ^# ?3 ]equippointresolve.config = 分解表
' C) N- ^9 ~  I' D
' ?6 N3 @8 N3 w; Q( zexring ----- 特戒系统
& b* e, F2 f. r5 @exring.config = 特戒配置2 O* q. _8 ?+ J, `: N9 L7 A9 ~
exring0.config = 麻痹戒指" |# [6 b% H# q6 F+ z
exring1.config = 防护戒指# a1 I0 d/ ~! [; |
exring2.config = 等级配置
5 |: _/ i  ?+ s' N4 }
) x' e" ?: `0 T& h  {% I7 Ifbchallenge ----- 通天塔配置
+ |" F  F9 }) A5 h( b1 ifbchallenge.config = 副本奖励
* f' ^: S4 t. G; dfbchallengebase.config = 基础配置
% l4 Q0 U8 W) o5 x" ufbchallengelottery.config = 抽奖配置, u; ^  C7 w; D/ q/ P

9 i; v& F! V& E, V* nfieldboss ----- 通向指配( Y$ G* q+ @9 y
fieldboss.config = 通向指配120001
, }* u7 Z  o' e  X8 c6 b2 v: u
* j' U" q8 z& X; L9 k$ i) \6 l" [flamestamp ----- 烈焰印记配置
! {* j- q0 D" S0 p8 B8 u$ nflamestamp.config = 基础配置( h+ a' R2 D% P8 e! v4 I
flamestampeffect.config = 印记技能效果
  B4 g+ L4 h. w0 t- pflamestamplevel.config = 印记等级表
8 _1 O. U# a7 t, s. Aflamestampmat.config = 材料
: Z" S  _1 O) L; K" x( N! T( E! B. [3 Q) C
forge ----- 锻造顺序配置表5 a  W* q0 R0 G  {2 X
forgeindex.config = 锻造顺序表
* a: x+ d, P5 a, U. c0 G; C' _. m. V- K7 G# x  y% B; a
friend ----- 好友系统配置1 k+ F- P9 ^( D! a: S. q- v! ~. @+ [
friendlimit.config = 系统限制9 G% x0 W( O3 o9 c, i
& l/ v; K" e, q2 u
fuben ----- 副本系统配置表
  x, M" ~0 H0 ?+ F9 f) t. {actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
: p) R; o: l/ }# Rdailyfuben.config = 每日副本
7 Q9 t8 l# a" H( `dailyfubenreward.config = 定向配置*
+ \0 w) C$ H1 B! M/ o, eexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置) A* J  I9 }4 _* k+ ?( |
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置# [) v' z& A. E! o7 m7 {/ l8 K
guildfb.config = 公会副本& B5 \5 u+ R  l3 ~$ F( F+ i
guildfbaward.config = 公会副本奖励
# d% a6 s5 l) T3 b4 n0 Hguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励4 V7 W+ K. L( }$ t! X
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
. m  F) J4 {! z3 e# ^robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
4 {, ^3 K, ^5 d9 v7 N
; F: l; p7 C' S7 g9 Z+ I3 N9 ufuwentreasure ----- 寻宝战纹配置3 r9 _, R- n! j3 k1 w" h$ x
fuwensequencepool.config = 序列库# m3 p7 Z) p4 u+ x: O& S% w, d
fuwentreasure.config = 探宝配置
( {% H. g$ l$ w% v! H+ G' Z4 kfuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
2 L0 T# p* R- A, Gfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置( q2 W3 D! L: X* a- k- E
; ]' F7 I  I6 q3 r* `# Q
giftcode ----- 礼包兑换码. O( N  y4 B  e0 L1 K1 v1 u
channelgiftcode.config = 渠道激活码$ ?1 c% B5 @: M
giftcode.config = 礼包兑换码配置8 V0 A* @0 C4 }% o% W4 X* G: Q

# T8 B  `9 z+ f. m( J* Lgm  -----gm问题: X5 p$ u# d" E+ R& v- @% n0 `
gmconfig.lua = gm问题系统
2 g+ N/ f2 _" S5 N* ~+ `
2 _) ]6 \& a8 }/ f& P! `godweapon ----- 神兵配置文件
2 r' |3 j& t* E$ v, h9 ~baseconfig.config = 基本配置# ^% s. B  T* v- e$ F) i- [+ @5 c
fubenconfig.config = 神兵副本* ]8 l# z  G2 D' z
levelconfig.config = 升级
- E/ \( d8 L! N, a8 L% slineconfig.config = 神兵技能路线' V3 o2 d. h) I" P5 a2 M
taskconfig.config = 神兵任务
0 z: ~" ^  K; I3 z$ m+ v! X$ n! j+ ^) _1 L6 Q) \  r
guardgodweapon ----- 守护神剑副本2 |- g! v3 d+ S4 A/ }( ^3 o
ggwwave.config = 波数配置9 i9 K0 V  m& K' w  h5 F, I9 w
guardgodweapon.config = 系统全启配置
' \  J: N) J) y2 J' t* d1 s7 }% |
guild ----- 公会系统配置1 w, i% s3 ~$ _" d8 A1 z+ M, j# {
guild.config = 公会基本配置
0 [5 Z" x: i5 k; L; g% Aguildactivity.config = 公会活动
, m: v! s+ _# X  s* q9 l" `' Hguildbattleconst.confg = 公会战常量配置8 s5 Q1 q7 G  M. b+ N7 d
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
* d. P  L! \5 h$ Xguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励6 p* R! c' X8 U. c+ ?
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表& Q& I/ I2 O0 d. V
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置0 m$ i; A1 y/ K% Q, e6 z3 g; k: t
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
' r4 U) m: w( @' H' c/ `( {guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
8 H0 c# h1 Y  g0 u- ?guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
1 O  j1 I/ k3 w5 Fguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励5 \# G+ o# M0 ^1 B1 M8 l
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
' |4 c' @! n; H+ {guildbonfire.config = 公会篝火配置, Y1 V6 \" [. M$ T2 ?
guildboss.config = 公会Boss基本配置! ?. D, b6 y/ n3 c: e, _# `
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励1 H6 U% i' `% g  ~0 ]; ~: C/ T: X
guildbossinfo.config = 公会boss列表
9 ]- P& U0 j) `3 ~% n. M/ Vguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
* r/ c' a1 B7 z8 d$ Lguildcommonskill.config = 公会普通技能配置  H" w  [" w8 W' d6 ~4 \+ m
guildcreate.config = 公会创建配置) x2 h2 J$ v" A7 r; W. x
guilddonate.config = 公会捐献配置6 c2 H5 N2 l. J* [
guildlevel.config = 公会建筑等级配置
1 ~4 q1 A- G  v2 I. Kguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 ! e( T9 E- u$ I; L8 g" h4 J
guildstore.config = 公会商店
8 T$ V8 H) G8 s" L1 T' k: f$ Xguildstorelevel.config = 公会商店等级配置
9 L/ m/ `  l# g  aguildtask.config = 公会任务9 H% v2 O- n6 ^$ w) G3 f

3 T' L8 E9 K5 [2 i% o1 Wheartmethod ----- 心法配置表
. m6 M0 ?( P, W( h( H. sheartmethod.config = 心法列表
" c) J2 _# D  K/ Fheartmethodbase.config = 心法基础配置
' }- O( ^0 w8 J" I- R$ Gheartmethodlevel.config = 心法等级
8 }: L' U8 P9 aheartmethodpos.config = 心法部位' _+ ^. C0 h  ]! j4 y; n
heartmethodstage.config = 心法等阶
$ `$ x% |, l* ?0 \' @heartmethodstar.config = 心法升星和分解
' t; q6 k$ k) I- Q1 m( nheartmethodsuit.config = 心法技能- ?0 Y" H" }7 q$ x8 P$ C. F

3 T2 J# a4 l" w* vhefu  ----- 合服* u% y: E+ m3 m2 b4 E
hefu - 副本.config = 合服时间! l: ^- X& h1 P% o  x
hefu.config = 合服时间
% d; l* g& F2 M5 M* L% M9 Dhefuconf.txt = 合服活动配置
# Q( L  ]. D- C* G/ R; Y$ ]. S+ H% w3 F! k& E
heirloom ----- 传世装备配置
# o# o: C& p: J  [8 Y+ Q9 ~heirloomequip.config = 基础表
* ~. \" \$ ~1 e. x: \0 B" `- H, Hheirloomequipfire.config = 激活& k! e$ }8 i* O- R+ N- Q! y# `
heirloomequipitem.config = 合成
. N! `  U; r* B+ C; f8 c0 l( @heirloomequipset.config = 齐鸣: F- ?0 K+ ~3 f1 D

: D% w; U! {. u: k* v% i8 e. Pheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置1 ?) w/ E8 v4 Z" A% h
heirloomtreasure.config = 探宝配置
0 u6 A' ^6 H+ K9 a# }heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置$ Z& L0 o# X8 H# _
hlsequencepool.config = 序列库
, _! q6 O% x* s$ W4 Y* G4 e$ @1 o4 U& E# ^$ |/ E
hint ----- 提示文字表
+ ]; N- x6 R' i6 D6 Z- l8 ^hintcon.config = 提示文字表
; W9 w' @$ z' F) M$ m5 }7 R. j: K4 P* g, z0 i. g5 u1 J4 m* _
holycompose ----- 圣物合成
3 [" H" b3 x1 P3 u. u+ _6 D% hdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置
& j; k$ N- `( k* j) ~! f) dholyfuse.config = 融合配置
9 P" ?% g1 c( H+ P+ ~sameholycompose.config = 合成物全相同配置
/ Z4 x: O( E! U7 n9 f9 a6 y& L% F* f( f5 p* c% M! f
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽
3 ?) K# `8 n1 w$ g1 Shsfbconfig.config = 魂兽副本
* b" Q2 G7 ?% O- ^% f1 qhungu.config = 系统配置
& M4 I0 R, P7 `+ [% A, d5 lhunguequip.config = 装备
- u+ p0 l- j" E$ l; @2 `hungusuit.config = 共鸣
2 X, \+ U3 @+ r3 a# \: Dhunyu.config = 魂玉& I9 J$ I, U3 f2 j' T7 Q( E# \: t

5 q- k0 `0 H: H6 }% Q8 p7 Y' W( T0 yimba ----- 新神器系统
+ B6 m  [+ c7 Bimba.config = 神器
7 V; S* [6 V  e& A+ a; {imbajigsaw.config = 碎片" w1 o& n5 E- L7 p' X

# }( K, D5 q! q# Winstance ----- 基础副本表% \- J0 D3 y1 r3 @; M8 f" K' F) D
instance.config = 基础副本表
8 ?( y  c# G* m3 ascene.config = 场景配置表5 F% a6 T+ g3 }& x  I+ f3 S  z# @
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
. ^2 \3 n+ t8 T" ?, ?5 c* }+ o  instance-----杀怪配置8 V. _8 J3 i1 C" S8 G# ^
  instance_0.data = 杀怪配置! I2 Z% N- R" t
  instance_1.data = 杀怪配置! B$ ~/ U+ w! F4 n
  instance_2.data =杀怪配置+ V& [/ V' D; M+ l% d
' d9 S  E2 \6 f
item ----- 物品配置表  p6 g) ]- J  H/ Q) Y
equip.config = 装备属性表
9 j( v* z9 G* A* w( O8 i8 t4 O2 ]godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物9 i* _, e+ p- E- A, @
item.config = 物品基础表
- K% Y+ C7 `9 {6 Gitemcompose.config = 物品合成配置表" N$ Q9 U* m7 {- @. `
itemdesc.config = 物品参数表
  g# z4 f% }* q5 noptionalgift.config = 可选择礼包
  O# ^- w& R" k; I6 tsmelt.config = 熔炼
/ I' R1 T/ |  z, Z* U0 w1 `
  c& @5 N5 z$ m9 |jadeplate ----- 新玉佩配置# }5 r  D* |# k: h/ u1 h- `
jadeplatebase.config = 基础配置
3 u7 y9 f: y8 p6 X& I. t7 M2 u1 Rjadeplatelevel.config = 玉佩属性+ Z; {: b$ ~& t+ e4 H+ G9 F, O

3 L" C7 w5 H7 j, h' B" ^1 Yjingmai ----- 经脉系统配置
5 Y# }9 I: D3 G# P! Rjingmaicommon.config = 经脉零散配置
. Z* [3 h3 X$ R: G7 ]+ H/ T% R; kjingmailevel.config = 经脉等级配置) {6 c$ z$ T4 S1 y; Y% b
jingmaistage.config = 经脉阶级配置
( S4 N' @- A1 ~: [0 K. c( _! U6 J6 ^
knighthood ----- 勋章配置表
5 H# m8 p: l! cknighthood.config = 勋章配置
5 T6 ~) j" A" ], R0 C$ E8 q0 M: l& eknighthoodbasic.config = 常量配置
9 c  g- K/ p0 [/ ]- u
9 E& |( p: I( e) [# W, Nlanguage ----- 新语言包配置表/ \3 M  p3 P% T  Y2 F0 ]
lang.config = 总配置
7 n# c3 t# Q: x8 c) P1 _; Q4 @4 `  lang - 新语言包配置表
% D& J( _' L3 W5 H8 W0 a& f( n  achieve.config = 成就&任务3 v9 A4 j% V- w9 C0 u. t. Q3 c: k
  boss.config = Boss
+ h- b% l* l8 d( E% K+ q+ r  chapter.config = 场景4 K0 B! g9 T; c1 z9 w. z0 w- f0 S
  character.config = 角色) x' E3 i3 s' @. N, E
  friend.config = 好友
6 g6 z: L9 N( S+ y8 Q% {; R- v  fuben.config = 副本
, {( o! ]& c* y5 ]: j9 v  fuwen.config = 符文
' n& G# f3 }- r, Y% K7 A  item.config = 物品
, `/ H) g# e8 h, h/ N% Y: i8 d  mail.config = 邮件' @8 v; y$ D1 I' [! J
  monster.config = 怪物
8 _1 _: V0 Q, g- ], e. I8 r, O  scripttips.config = 公会建筑 改名 等
) {* y+ c7 d. C) B. P0 P  shop.config = 商城. y  H  e1 H3 _. A% Y" t" e
  spequip.config = 特殊装备* R* i1 S9 d' E! h# B9 Z6 s* {6 T
  system.config = 系统) O& ^; L5 h! X3 q4 M7 d9 b2 H
  vip.config = VIP材料购买# }, z3 c' g4 F) y

, B2 E" h7 K2 A) x# tleadfuben ----- 引导副本
+ a0 v: g( y, ~- m8 I2 P0 f/ e3 vleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
$ k; ^, n  n3 P; ?leadfuben.config = 引导副本配置
6 H3 O$ M8 {* ]1 s( [7 Eleadfubenbase.config = 月卡激活+ J5 T9 ^- x+ f+ w; C5 H
leadrobot.config = boss人形怪配置* B& H, r4 f" j7 t
2 y% S+ \3 w* g4 n7 W$ O2 i. B) V/ z
legend ----- 橙装神装配置9 L" C5 \6 {- x4 y8 {
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置; G! C! Z* M3 h4 P; _' W
legendcompose.config = 合成配置
, _3 V8 K9 [# a3 |& klegendlevelup.config = 升级配置
, M+ S" u; s0 a) F9 Y9 n% I* o  z/ D7 F: ?( i
lianfu ----- 连服信息5 n- l9 f6 y0 p+ |2 V% W8 c
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
+ c0 J% \) b8 A2 Z- i! |0 Plianfuquestconfig.lua = 连服任务
, g! m2 G( j' c9 V) r& L7 Plianfurankconf.lua = 连服等级
' n5 M6 l. ]0 [( n  k, Plianfusceneconf.lua = 连服场景: p0 {+ R6 p/ |
1 {2 e! J* y3 I# g# }5 f
linkServer ----- 连服精英BOSS+ _( l4 U: S0 l/ Q' _2 L
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
  m( ?+ H; C* p5 f1 b1 W" \$ p: Z2 j" _: h$ A# o4 z$ K- U& r
liveness ----- 活跃度奖励配置7 o+ x4 E' _2 V) B
liveness.lua = 活跃度奖励配置
% @1 b- ^0 Q6 Z' \3 D1 R/ ^$ l6 H( o& F3 i3 s: A
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置+ m; y8 H) G( ?7 O" V; X
loginactivate.config = 基础配置! Q% }5 ?; d8 r0 p: r
& t$ f4 |: g! S$ c
loginrewards ----- 登陆奖励表
3 j- e$ t+ ]) S/ _1 ?basic.config = 常量配置
) N8 \2 W# x$ ?* H; s8 g, K  jloginrewards.config = 14天登陆奖励$ l' ~4 T6 j' V6 G- G
nextdayloginrwardsconfig.config =
+ L1 `3 Q* X+ i/ M+ H) |7 mnextloginrewards.config = 次日登陆奖励3 y1 |. x- O0 ?: n0 T$ y4 l
* a) w0 m' e. ^; \
loongsoul ----- 龙魂配置
8 J0 v" v4 u( b, A; Uloongsoul.config = 龙魂星级属性
% l7 c3 y1 M4 L0 ^loongsoulbase.config = 龙魂基础配置
* I: x) D8 S% J8 sloongsoulstage.config = 龙魂阶数2 ^; b, C, x/ Q+ ]2 i( }+ W

/ ~1 t# ^; I0 n4 ], omail ----- 邮件表
9 U- X  x& {) Z! `6 ]levelmail.config = 等级邮件  c8 S0 r0 M5 t3 x: J' [
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置, |, Y( H% m  ~7 Q
mail.config = 邮件配置+ o/ L- P7 m. j5 D

1 W' ^3 Q3 c/ Z5 Vmiji ----- 秘籍. T+ h  M! p) m+ ?% a: V# e
grid.config = 秘籍格子% f2 d: v, V' |& L
mijibaseconfig.config = 基本配置% U2 `7 t; ]# p( f- a
skill.config = 秘籍技能
# P3 N4 V2 }1 |7 Ktransform.config = 秘籍转换) I! Z! Q, N" N' {: Q+ Z, v

- h2 U: I8 q* D7 Q  I) J/ s2 l" Dmodules ----- 模块配置
) S+ l2 m! v/ a5 h: omodulesconfig.lua = 模块配置' Z* W0 a- K2 m
tsetmodules.lua = 模块配置. d  D* H1 B& L( q
  moduleclass - 聚宝盆模块配置
5 n! j+ o. C( O  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置  Y0 L8 i; ^! M# y
  sample.lua = 样品模块配置7 o' m/ z2 _; O
8 ~5 B0 [- r' d- @2 i5 {* c9 \
monster ----- 怪物基础表
9 U3 r7 J( d: w1 T0 c9 T& jchaptermonster.config = 挂机关卡表# a# q& U% U! F4 D; v& ^
monsters.config = 怪物基础表
) J9 ]7 {3 x; L, u2 q# D( N, c; t' N* g  F1 d5 _
monthcard ----- 月卡至尊
5 |0 b3 d; D; i" U- R4 q( Umonthcardconfig.config = 常量配置% L, n$ m9 @- K

" S$ b: e* s+ p* qneigong ----- 内功系统
" ?1 R) p8 ?5 ^  b6 d7 Q/ Z4 ineigongbase.config = 基础配置9 ~' L' N# ?# f' }# u$ r) P
neigonglevel.config = 等级0 e4 S/ l+ \% Q" ?5 b. e
neigongstage.config = 阶级配置6 Y% B8 C6 ]& R; I, k+ V* w
$ Z) U8 X) {/ b1 d& i# N( H
newworldboss ----- 世界BOSS
' S, X& t( b6 v1 f8 _3 [6 k0 Dnewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置; r! r; I0 z; |+ _! v
newworldbossbase.config = 基础配置% u& O  r0 p& t$ L+ Y7 ]! \
newworldbosslv.config = 等级配置
( i5 D: I' l1 n$ onewworldbossrank.config = 排名奖励/ T, e: k$ K+ s* t1 f* F+ n4 b
newworldbossred.config = 红装奖励配置
$ c9 K4 \* g  I, P# j2 I# C
/ g8 S2 r+ E, g9 t( a; Anotice ----- 公告列表
* M" }6 T2 ?) L  W# I/ M  r6 R3 Hnotice.config = 公告配置5 h& b0 T2 d( J! x" {$ [8 c6 c- W7 L
* @- E! v+ P3 U* z
opensystem ----- 功能开启$ z# L) x8 e- m  f; r
opensystem.config = 功能开启& x3 r6 C- |9 h! C; [. u  X

8 s  ~1 `4 e: s/ i# w# i$ Y, P: wotherboss ----- 其他boss
) \4 `4 i2 A! B( R3 wotherboss1.config = boss配置1
# Q, D4 y2 n, c# d3 p. K9 `otherboss1base.config = 基础配置1
" ?8 C6 n+ L) e7 B% U3 k/ b/ W; Eotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本6 E' x( p4 G. G
) B' Z5 V- f% d- w4 _9 T" k0 Y
pactivity ----- 个人活动配置
; d: b$ Q, g' K) R# q: ?pactivity.config = 活动总表
3 W; I1 k2 k/ r/ c: w2 y% Iptype1.config = 类型13 e! z. E' n, R3 b/ m& v( O7 M0 W
ptype2.config = 类型28 A: L) W5 B$ T; J
ptype3.config = 类型3& W# \* q2 `. w0 r! C  s3 K0 {
ptype9.config = 类型9
- S5 `+ Z) k+ l; w9 t, w
- j' `9 g0 g1 A& U9 `passionpoint ----- 激情泡点
5 z1 e: }- L2 \1 U/ T2 K. }passionpoint.config = 单项配置4 m  R4 ~% p& l+ b0 Y
passionpointaward.config = 区域奖励配置. y% O, k2 h3 H: J
. ]1 ]+ |& o* k; ~: q5 u
pay ----- 充值配置
7 J* x! Q1 x, I8 xpayitems.config = 充值配置
3 m* D4 G0 e# E/ S( o: ^* e# Z3 Y) z; ^+ R
peakrace ----- 巅峰赛季
6 p0 P2 N7 P& rpeakracebase.confg = 基础配置
5 O+ x" Z9 p2 w4 ^peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
' I* n, f9 \& J( G' Wpeakracetime.config = 本服相对时间表+ @% f6 n$ m" Z4 b+ @) J5 i
8 n1 i3 Q2 ~1 W$ Z2 D" A" A
platformactivit ----- 礼包信息, M  e2 j8 f0 k9 w& `
huangzuan.config = 黄钻常量配置0 I  J$ R& u% Y- C% K. u) s- j
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
) C/ P2 b: V6 g2 {5 {: @8 Yhuangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
8 m& h$ T; R8 p  u/ ^+ xwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
% M0 y% j3 `& T( v: F% ]! P  Mwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
$ y1 ?2 ]  h. dweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置$ `* M& F2 B8 A0 R( }9 W: B+ P

$ p( W8 @* M8 E! g8 \) q4 x+ Wprestige ----- 威望系统
- I& G- E5 F  _( y# ?! yprestigebase.config = 常量配置# n7 `! k+ \" k8 J$ A) c7 |7 r
prestigefind.config = 找回威望配置# P9 `4 ?5 \# E5 v5 R- L% H* x
prestigelevel.config = 威望等级
8 s5 k- z; \' o8 k/ m) v
6 l  ]1 b( ]' Wprivilege ----- 至尊特权2 ~) ]4 G. C; a4 t4 S# {
privilegeconfig.config = 常量配置4 O9 Y: _8 L0 Q9 r
. i* q; u/ K/ a  ?& C9 ^6 \
publicboss ----- 全民boss  f/ X  b$ m- q
base.config = 基础配置
1 z! |; f1 }6 N$ s3 @% }( u; xboss.config = boss配置, ^, h7 H( F- W# N9 y- e- U' m

% C/ L4 f. j' m+ V) BquitGame ----- 退出游戏. S! i; R' d) f4 O3 u
quitGame.lua = 退出游戏, F: U$ a: d0 a2 `' t5 \

8 b; }' B5 U! v5 {' Krank ----- 排行榜膜拜配置
: X) B4 g8 W# a2 y( fmorship.config = 膜拜配置' Q0 c+ g! c3 Y5 l( @

0 \3 M, G$ n1 vrecharge ----- 充值奖励配置5 f6 Q9 e8 s/ B9 J- N
base.config = 邮件个别参数
7 A9 Z0 E5 C& \chargemail.config = 邮件配置
. R3 t5 k7 j3 X9 L8 ichongzhi2.config = 充值配置(废弃)  \- i: C# I( A
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置5 _4 x. T& c3 T: o( R8 Z
firstrechargeconfig.config = 首充配置2 N7 T. \! x! e- o
looprechargeconfig.config = 循环充值配置
/ M; }+ L$ s' i8 e/ Bmultidayrecharge.config = 多日循环连充
6 Q# k4 F1 i; jrechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
) K' \/ }8 m, L, Trechargeitems.config = 充值套餐基础配置' c7 _: B+ ^4 C3 k8 k6 ]4 v

: _. e+ s1 F! F3 grefinesystem ----- 经验-金币炼制
4 C# D% |* i+ {: @2 Xrefinesystembasic.config = 常量配置
6 L7 f: B/ b6 Mrefinesystemexp.config = 经验炼制! R6 G* n8 j& z- B
+ K' _0 y6 Q& S% h* [$ {" x
reincarnation ----- 轮回系统6 Q! h2 G& b5 C" x/ x  ?0 @
reincarnateequip.config = 轮回装备配置  A5 N( ]9 R" X  q; d8 ?
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
) J- p! }$ e) D- y8 ureincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置* X* O' u4 E, P% S3 R
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
. K: i% t( n: D5 Freincarnationbase.config = 基础配置. s$ ?; U$ p* i- w
reincarnationexchange.config = 兑换配置) e! S' A) y2 {& s( s3 ?
reincarnationlevel.config = 轮回等级
3 ^2 u& N, G0 V# E; b9 l+ @
( j( ~; e' A1 A% J4 S% z- @( J  ireincarnationsoul ----- 轮回装备锁链" Y5 O3 j- D, C
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置5 w3 I4 G3 ], [  F% K. p6 h* W
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
  L' p9 p* F2 {reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
/ e- z$ F5 ^! n, A5 \% m3 f. E, p! a  s% F1 v' m6 z
richman ----- 大富翁配置1 ]# z# U0 M; h4 A$ G( o0 F
richmanbase.config = 基础配置6 `1 @. d% p3 W: }
richmangrid.config = 格子配置' Z/ @- l! {% g. u" k& C3 D" Z
richmanroundaward.config = 圈数奖励* a* o& J  J& b1 L% ?2 p+ d; S7 ~
& ^& l" B- Q) {9 E' z% z8 ?
ronglu ----- 熔炉表$ `+ c- A9 F( G' H: D$ R6 X- c1 a3 l
exp.config = 熔炉熔炼表
8 _, n% r8 _6 `6 C1 \level.config = 熔炉等级
) H; [( b4 l1 D" [/ P8 |6 X- d
1 p! {2 s  y+ b% @. F6 i* iroots ----- 灵根相关的配置
1 D+ h9 W& c/ `roots.lua = 灵根相关的配置) c& C1 m' l" W1 I
5 E4 X/ G3 [6 m- y( O% R
rune ----- 战纹系统
! F8 H% M/ j7 Y0 d! lrune_base.config = 符文升级消耗与属性5 f1 S  m" V( L- h* j
rune_lock_pos.config = 符文开启限制
' H' D  ~' ^# T' V  yrune_name.config = 符文名称6 _, N+ `( s8 E1 W' ]
rune_other.config = 符文零散配置
% N% f% m4 U3 B9 Irunecompose.config = 符文合成* X& b; q6 z. \* O
runeconver.config = 符文兑换: M( N/ p  d0 _8 I5 l) Y/ h% r
7 ~* N: Q& L- F0 I  G$ I
scripttimer ----- 总清除配置6 J8 o1 P& w$ s( W7 X& C& |) K
scripttimerconf.lua = 总清除配置
8 g6 n! S1 I0 V+ E/ E1 V+ K6 f5 m2 p# }% a8 d" E- d0 _6 i9 s/ q9 Q
sdk ----- 平台相关配置6 P% r8 P7 [4 Z1 C
sdk.config = 常量配置
* H4 Y( z* m7 J. j% S5 ?6 x$ w6 |8 Z6 J0 s  y) f
server ----- 跨服配置表
/ w8 k. ^* v! y9 ^: nservername.config = 服务器名字转译表
: w" {: P- j8 O% o1 u! s4 J# x/ w
- T" R9 E/ {; t( m# |- {2 ~servertips ----- 服务器提示配置# ?# b2 Z- x5 Z% ^# L* _
servertips.config = 服务器提示
/ W4 f7 i0 v1 \# S9 v! H) f- h: M+ x5 z2 j
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键, B6 n. `. G7 x7 t; f7 I. f
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
% I% b, m; `% l6 g; J% @5 {8 x" N) v3 }" b* H
shenshou ----- 神兽
! M3 ^/ a5 p1 M5 N3 s9 l1 D  Gshenshou.config = 系统配置  g! h+ z5 H% A+ P
shenshoubase.config = 基本配置
2 q0 _, @3 B5 e( Dshenshouequip.config = 神兽装备
7 L; I0 d# T, f3 ]shenshouskill.config = 技能库
. R+ I5 z, ~2 q, F- P& |% R: v# kshenshousmelt.config = 熔炼表/ h3 j. _) O! g& p$ s) g
2 r" e0 t2 |- `6 b: l& q% s
shield ----- 护盾配置- [  \6 c; M. Z. `  V- P! Y# k% n
shield.config = 护盾星级属性
& C& d3 |8 m: {shieldstage.config = 护盾阶数
* b2 ?8 Z3 v' }6 L! M# ]% n1 R
# O' J) G8 y1 ]skill ----- 技能配置表* b2 J; D" ], ]$ o
effect.config = 技能效果表
9 z4 G! _+ n& Meffectclient.config = ID配置1 c% C& z4 o3 N; K
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表2 ?4 }4 j' e- e9 ]' Q4 O' Z1 g
imbaskillrevise.config = 神器技能修正5 L- l4 p5 H3 b# n
skillopen.config = 角色技能开启配置
9 _7 m$ O8 Y4 _$ n* v9 ^skillpower.config = 技能战力配置
. ?! s% O( T5 x+ Nskills.config = 技能基础表
) ~" k- I0 w# V6 bskillsbreak.config = 技能对值
5 l) p" \1 N/ d$ y% uskillsbreakclient.config = 技能对应表9 t7 C- ?9 Y' k
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
* ]) [" u) h- t$ Qskillsdesc.config = 技能参数描述配置
6 K" c: ~$ a" q& W- x$ D; Tskillsupgrade.config = 角色技能升级配置0 [% D7 @: M8 ~# l1 q- x$ Q

2 d4 N. _1 U. J4 P& k% E2 L% @skirmish ----- 遭遇战
, D# W( z2 l- [base.config = 常量配置
' f2 Y3 z* [0 w' a$ B5 cfame.config = 战胜杯数奖" A7 J- A+ a7 c! H6 y
fieldplayer.config = 野外玩家配置' ?8 S  g6 {  ~- B" R
rank.config = 排名奖
" q2 ]; h+ [1 Y8 t( ireward.config = 挑战基础奖7 i$ U/ c0 U7 {5 _& Q

; k/ n. P8 F4 J* ~2 h* m$ B  xstone ----- 精炼系统
+ _! Z1 d% [6 ~stonelevel.config = 宝石等级属性配置
  l+ v! h  D" @. ]stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置8 p6 P# ~5 M5 R& ^
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置% _$ p: H, p& q; `
+ [5 t% j& `' t# f) y
store ----- 商城系统配置
& }9 B) i! W0 aequipgroup.config = 神秘商店刷新配置表$ {  b2 ]% c: J- Z$ [4 p
equipitem.config = 神秘商店商品表
; x+ ^0 R, {9 ?; y0 U$ `featsstore.config = 功勋商店
2 G4 w# {. T8 n. n" f2 m% ?firstbooklist.config = 图鉴职业配置
" S0 e' P) a5 L: Nintegralstore.config = 贵族商店
# e/ o) W# ~* s; X0 @7 \6 G: mitemstore.config = 道具商店; e0 D% A) q: Q6 M0 Y1 l& B
storecommon.config = 商店零散配置
# x+ d, H  Q  c2 s6 Z% y
# a0 I- _, [3 k1 s: Ctask ----- 任务成就表8 Y% K- ?, A' o$ v# d6 n9 y
achievementtask.config = 成就任务表2 b* {; I( n( x/ k6 q# q, K
activeaward.config = 大类ID
3 L$ @  \" S) kdaily.config = 日常任务表7 u$ g1 k2 Y/ ~, E; O0 B) n
dailyaward.config = 活跃度奖励0 f4 Q$ @+ d% q. ?
limittime.config = 限时任务表* G9 H  w0 o( ~/ p
limittimetask.config = 限时任务列表
5 Z% l, ^/ \/ A) e6 T  m  c3 [/ v9 t8 @! e
teamfuben ----- 组队副本配置0 R' s2 m! B$ C& W
teamfuben.config = 副本配置
4 ~5 R$ G$ Z' N( u/ s. U% hteamfubenbase.config = 基础配置
! W3 c+ Z0 I5 J: O8 W1 Q% P; r% b' y
test ----- GM命令
- z* w+ b4 r+ U" x/ b& i) e  Ugm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
# ?$ }7 I4 O3 L6 ^2 d+ a4 k2 v
( i/ p$ R( W: Y) Ztianti ----- 王者争霸% y; W  r5 k/ m
tianticonst.config = 常量配置% j7 y( g1 A1 o, C  @- Q: Z% W
tiantidan.config = 段位表
! u) }, Y; O4 i3 Btiantirankaward.config = 排名奖励8 G$ Z# s. y* \
tiantirobot.config = 机器人表: u. |6 E  X0 J
( C: F, o8 q$ d
tianzhu ----- 天珠配置% j9 w* |- K% H& M! n
tianzhu.config = 天珠星级属性
: d( V( V& U! _
" l5 o- p  h( h- f& q* V: X0 Vtitle ----- 称号配置8 e( q! {" J& R  F  u5 X. v$ U  H6 \
ranktitle.config = 排行榜发称号配置
8 Q9 D' G+ ?! S  q0 Rtitle.config = 称号配置表, e  C, G- D: m4 A# G+ v  J
) ^% m1 ^% J0 l0 ]6 S' t
togetherhit ----- 合击系统
$ I$ f, M. `, e) t# t5 B+ ypunchequip.config = 合击注灵基础配置3 K- b1 \7 L8 j' E0 n
punchequipmaster.config = 合击注灵大师  x. o, Q; K1 g1 A, b6 F/ p( ~' R7 T- W( W
togerherhitbase.config = 单项配置
7 |" t0 ^# P$ n5 Y& G0 s% {togetherhit.config = 合击技能2 h# t3 y9 v( g4 o
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换
. \  b# \4 }* n# z3 G! S" Ctogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
+ b7 @7 |" ]; f
  b1 B/ b6 e( M6 K$ O+ p* f# atrain ----- 爵位系统配置
3 B7 f+ R3 v6 G% t) l% J) V/ \guanyinaward.config = 官印等级奖励6 x: T; r/ H: J4 f3 m! h
trainbase.config = 历练基础配置0 I9 J- b1 x4 Q( v/ {+ n/ L. Q
traindayaward.config = 历练每日奖励
. @$ W0 S4 n7 z; n8 jtrainlevel.config = 历练等级配置2 M- m6 b5 K/ |8 H2 \
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
8 Z2 [$ `! q+ N: ]2 b- W  n* Y5 {trainstage.config = 历练奖励3 ?" m/ V. T1 h
" f6 {6 Z$ ]. @3 O9 y7 k
treasurebox ----- 宝箱系统! o- Z4 H6 ]6 v0 T( B
treasurebox.config = 宝箱配置
1 j# F; r; h$ @treasureboxbase.config = 宝箱基础配置
$ N* w( x; C6 w+ r2 Y0 S* E; |$ ^0 ntreasureboxgrid.config = 格子解锁配置
5 F" n: M# b" atreasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
# w1 ^: e/ e- |8 m% d, J; E; g& O5 h/ c: z2 P
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
8 Z. L- b9 U' P5 y% \5 A# sthsequencepool.config = 序列库% l6 U) R. U. n) W4 C! J
thsequenceserverpool.config = 全服剧情' J% g( x2 F8 Y+ L+ D& \
treasurehunt.config = 探宝配置+ E- H! b0 A6 y6 G1 Y: a$ A% @
treasurehunthefu.config = 合服寻宝  f0 C5 f# f: w1 p$ x# b
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
; g& B( y# n* w: H
3 e; l- b9 t! l9 D' t! b+ T- K& tzgymwcom -----中国源码网
( W5 \1 B+ b/ p$ f+ a( Ttujian ----- 图鉴系统配置
; D% A2 A, v& N# R' }% Hcard.config = 卡牌配置
6 w; ~0 `  ~1 d# z% G4 K% Sdecompose.config = 卡牌基础配置
0 G  i+ P# j1 ]& F, Q6 }1 Msuit.config = 套装配置
- V9 A6 }' K& s& Z; A( J  p+ t: c8 K  _6 l# D' O
tupo ----- 突破系统配置表
2 S1 ]  E" @5 s& btupo.config = 突破对应ID
/ j& C- k" w. S2 U) atupoattr.config = 突破属性配置
8 `* t4 `. m2 I/ p/ k  p$ Jtupocost.config = 突破对应等级
. n8 Z, |) l; o7 }6 ^! e
1 \; p1 G! @9 Ktxmarket ----- 集市任务( P6 {, _3 D9 o+ t2 `' C1 L
txmarketconfig.lua = 集市任务
: s5 A4 N' @+ e- ~1 R2 ?  o# t9 e7 r8 @) m  \6 l0 H
txvipaward ----- 平台特权- X' _4 S8 U2 x5 f
award3366conf.lua = 3366配置
3 K0 s- A( I8 R9 t. ]& X0 g! i' h/ Wbluevipconfig.lua = 蓝钻特权! G8 B+ P/ O1 O: y
qqvipconfig.lua = QQ会员特权. T; z" l9 I& I; j) Y- V
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
8 k; B$ o* S( k( c" Gyellowvipconfig.lua = 黄钻特权/ K3 [* S0 a+ k8 ]. P) b
& Z! l* E0 }& `: Z
update ----- 更新/ A, \, W6 ^( q; g
updateconf.lua = 更新% f* t8 f6 ]  R& S' ^

0 J+ s' p1 K0 _7 Avip ----- vip配置
& }: b3 W/ w6 Z  \$ y: ?  Lsupervip.config = 超级vip配置
. q! Y+ h4 ?9 e- _! Nvip.config = vip配置. R. p! D4 j0 X( I' F- }( M6 f
vipgift.config = vip礼包' _" M1 o) h" p. d  T
4 R. H: k, b6 Y0 D# ]4 A6 X/ Z
weaponsoul ----- 兵魂配置
3 U/ B- J) j  P6 sweaponsoul.config = 兵魂配置/ g( E3 m; k7 M- w4 ~( U+ G! j
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
2 B8 l0 A# t4 f  Nweaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
: C. i8 w2 l6 c- s9 r0 A. Aweaponsoulpos.config = 部位配置! g- d& U+ E( v( H% p9 ^
weaponsoulsuit.config = 套装配置
: R0 B3 K/ F; b, d. j: C+ @1 l/ s' x- m0 @
weixin ----- 关注微信
! M- Q! Y4 Z+ h/ L3 u8 N9 \weixinconf.lua = 关注微信5 V: |! z+ L% d  C) X6 M
1 a% D/ f! i2 [" c
wing ----- 翅膀配置表
* u* A* f6 A' }: Kgodwingitem.config = 神羽道具配置表
. E  c2 R6 a# @2 ^& r$ Agodwinglevel.config = 神羽阶级配置表
, N3 _" K0 v  c- u* {5 C+ q  ~* ^godwingsuit.config = 神羽套装配置表) y  {  \( R3 T( a. E
wingcommon.config = 翅膀零散配置7 W2 G* O  I2 i( r1 A
winglevel.config = 翅膀等级表- K% c) P: v8 B  J, d- x# P5 Q

( C" ^, Y7 V- D" w. ^worldboss ----- boss玩法配置
: D. C2 B; Y+ `1 x1 n8 r) [bossbless.config = 祝福值配置
4 V' k. Z6 K& C2 k5 obosshome.config = BOSS之家配置" k6 |! b, @# L1 |" `
hideboss.config = 隐藏boss配置
; q/ {1 j# y6 O9 Q- V* Rworldboss.config = boss配置
" ~+ k2 e; Q" f2 ^; rworldbossbase.config = 基础配置
6 {# B" f+ K4 [& b% H+ ?0 j# yworldbosskillmsg.config = 击杀公告
6 b% ~+ Z7 A' K3 K; U) `3 Z# D/ L) v2 @# e6 E. D3 F
wuji ----- 无极战场- ^; o' o( a5 M0 I3 |
wujibase.config = 常量配置
3 s& \9 o1 C  R! \) _% k# Q( Q: S- Zwujievenkill.config = 连杀广播
0 W7 f0 h+ h! @% s; v, ~wujimatchgroup.config = 分配组合+ o: Q9 K; D7 A$ O; m
wujimatchpool.config = 匹配池配置
' [+ F$ U- z' |- }; ^wujiweekreward.config = 每周达成奖励  G1 ~$ z7 @3 \0 a

- d7 `$ R6 W2 T6 o) Pxueyu ----- 血玉系统/ G" y+ I2 @1 A/ }5 ~5 i
xueyu.config = 血玉等级
% {6 q! B, ^3 t0 M' Q2 [xueyustage.config = 血玉阶数. t1 y' [% i6 I4 N
* Q- f/ r. v2 w- |" A
yupei ----- 玉佩配置表
) w/ ~" m8 U9 J1 p2 g4 jyupei.config = 勋章配置
% p5 R: `8 ]3 o# xyupeibasic.config = 常量配置! T2 n! U  V+ G  B: ]
+ Z" O" K$ m# L. X/ m, r
zhanling ----- 战灵  h1 h4 T3 d& }. W& F5 y
zhanling.config = 系统配置7 O  V* x( @/ o$ @3 ^8 g
zhanlingbase.config = 基本配置
1 f2 E% d' f2 K9 Y8 a, e) Dzhanlingequip.config = 战灵装备+ P  L8 [3 n/ W; x
zhanlinglevel.config = 战灵等级
( R- {% U. y8 [$ t. z/ l( szhanlingskill.config = 技能库" u9 q0 L* W2 q5 G4 v. W! ^
zhanlingsuit.config = 战灵套装
  V4 Q- ?: p9 g) z' ozhanlingtalent.config = 战灵天赋! w& q! X6 V0 }/ d8 i: M
3 K& L$ F) e1 K" I2 y
zhizunequip ----- 至尊装备( w7 y( V) {: P3 f
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
% O/ a" C5 J+ ?6 n! X2 C/ ^- W% fzhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置2 m+ ?% F& E( L' t) C1 N9 X

! u( Q! G4 G& p$ v8 P8 Lzhuangban ----- 装扮
, B) K' |! U2 l- @3 H/ |zhuangban.config = 装扮配置
0 t1 D9 z% c( K2 Tzhuangbanid.config = 装扮id
7 f' i5 x: s  \# m+ W: Jzhuangbanlevelup.config = 装扮升级
- K* s5 u& ?) L2 E/ p7 i9 Z* ~( i8 n. w
zhuansheng ----- 转生配置
/ G! R5 K. n' `1 a8 D! Q! nzhuansheng - 副本.config = 转生配置
* F* G7 _' I% }) n- c  `! Izhuansheng.config = 转生配置
9 `: A5 r2 q" g0 {* j& w0 T4 ]: ezhuanshengexp.config = 降级修为表
. x# U7 J6 K6 R! Fzhuanshenglevel.config = 等级配置
7 T6 `' g: x* x' J0 z9 o5 s& G- F9 Y+ o( E7 t% ]1 D* N6 P- u$ ^" }
zhuling ----- 铸造系统配置表6 x, S- v, u2 k1 c% u9 t6 j8 W" V
zhuling.config = 基础配置" [0 b7 Z3 r5 C0 ?- ^9 H+ {
zhulingattr.config = 注灵属性表1 o5 z1 h6 @# k. b: |7 I( ^  o
zhulingcost.config = 注灵消耗表* v5 O6 i( m8 a+ F- z6 m8 h
6 q/ n+ x# A) H# p
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置' ^$ d5 I% p# T
% Q" M3 C; p; l( E
globalconfig.txt ----- 全局的配置$ s* u# J" U9 T0 G* _2 M' c

& o3 |0 x" F7 H, Bhefutime.config ----- 空
( }; B8 w9 g" x
0 O5 A6 Z5 `. i- z7 p* N* T; C+ N/ Hsummonxe.txt ----- 窗口全局配置
  P6 o# I1 _$ x
3 T$ I- H* p9 E, U2 K# y# \D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
2 L7 N9 g. ~) G( G
3 O, Y" d3 \0 _0 \# Z9 l6 nnotice.txt ----- 公告文件5 p! P% g7 y  M! {

* x# z$ U4 l0 K9 X; T5 d- zreadme.txt ----- 配置调用
" X. U7 M( j6 ~0 ?! Y0 s' ]8 _. c' _8 u# w* @
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义  Z% y: `( |$ U/ B* T8 A3 E) W
0 k0 V+ L& h2 v
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