itemdef.csv 装备属性调整8 [: R) \3 {; k* ~8 [1 ~# M
itemattr.csv 装备特性调整: n+ _ e* {8 V3 A, T4 t3 q
mondef.csv 怪物复活时间
9 T, Q- X! a" ]8 D; O& b1 Z mondrop.csv 物品ID/ S; X2 C6 h; U+ K9 R n7 y
itemdef.csv 物品ID
- N0 w7 _6 U9 g4 J& L8 E/ y mapinfo.csv 地图文件
6 U) o' y3 h3 a/ l0 P2 ]# q mondef.csv 怪物复活时间+ U) ]0 e1 J4 ~1 e) i/ x& K& ?3 g
mondrop.csv 掉落组设置
$ e# O# n( m- y mongen.txt 怪物坐标
) E, z. \7 i. z7 L" k+ }: ` wingdef.csv 翅膀属性. X1 T0 I1 ?& g/ R- p) s# x
skilldef.csv 技能设置
_3 A4 N: Y. }, a3 i- a & I2 S9 o) T. i+ {: A
隐藏内容
9 ]3 X! U0 f# ^. N6 t4 D 已解锁
& n/ h$ t: @: a8 j directfly.csv 地图设置
& ^( T* }, r: }4 J1 {5 }" w4 x
- v2 y3 B. b- ]/ f; q# h Z% i2 P store.csv 商城物品0 A5 L& l& L5 D- W3 V
" I8 b2 U( c% G; c3 f. w dropplus.csv 物品掉落ID组& _ V7 x8 b% t6 f9 G
' v! r* q' ]; z3 L6 a* | furnace.csv 合成设置
- f( M( }% ]+ p 8 e! o$ c8 V9 S% J0 ?
achieve.csv 完成条件(天关,回收。经验)
4 a! ^+ T7 v" t! G) ^6 R 7 Z* A' A$ j' ^, f3 Q" P' |( @( A
achieveMedal.csv 勋章属性
8 R' U9 M, |: v' n3 N " {0 I. }$ i6 f1 N8 r$ g
autorun.txt 日常活动( c6 W e2 F \, ~; M+ ]8 I3 c4 M
+ G( Z& ]. C# _9 l, l0 f+ j5 [4 Y bargain_dragonHeart.csv 龙心数量1 [$ z$ q& P( C) W2 t1 y* p" J
0 K r- ^9 c; `: l! n
bargain_rechargeRank.csv 未知
* V7 } ^4 x: h 8 B2 Y6 I' O: @$ f/ ]
bargain_wolfang.csv 狼牙数量- u: P9 a8 e; a0 M+ r# _
% K) B: `" B% k6 K9 F
bargainActivity.csv 活动礼包
1 e% T+ x- B6 S. N) u4 r$ R. O1 ] / z8 _: B; d5 M" N
breakupConfig.csv 成就属性- Z- Z- g" x/ K. a, m% I
) a& [$ a5 e, T% {% T* N breakupMonster.csv 天关怪物5 m$ N4 A4 o# ~
: s" {) i5 h2 u. w, I3 A7 U# w
breakupStar.csv 天关星星6 p* P2 f1 `) t+ @2 b
( k- I- G. q# Q4 C. E
buffdef.csv BUFF7 Y3 [* a; H4 h: I2 W
% o3 _) w& O# ?
compose.csv NPC合成
# q, t6 S% Q. [; O3 H7 K, ` ! e8 m3 j W2 O" N
defendNormalAward.csv 女神关数5 z4 O- V& l2 C% O/ F
$ ?* x0 j4 @/ Q3 V
equipUpgrade.csv 物品强化设置; [! Z3 h$ I. T |2 G$ J
3 k$ ]! Z; y& W1 @ guideServer.csv 任务触发
2 l8 z" t% @6 t* O+ Z : i2 M1 {. u; U6 `% g+ a ?1 D
guildinfo.txt 行会编辑0 f; \2 u* a3 R1 F6 b
) Q$ D: S+ S8 b( J6 ^4 @
guildPray.csv 行会技能' @* E$ a( v5 w9 B: J% w
$ K# s* O v4 X hechengcsv.csv 合成# T) w7 f1 o, g3 T# z' I$ a
" f& }) Z2 G0 Y; e( J8 f huweilevel.csv 护卫属性
6 Z; T9 M/ D' y, U/ K, k# z h- Z( w; d! m. m e0 I, ^
innerPower.csv 内功3 C. {$ x- G. S! W! G- D% D3 n
7 B9 U, {% i- G* m. [" [* D
invest_award.csv 登录天数% Y! l( l; `( B* @
+ B- Y( E' J2 s" ] itemattr.csv 特性设置4 g! _" m, i h3 W0 o% s: u3 o; y& p0 [, @
9 j4 ~1 Y1 d1 ~& ~1 s& M* U% a
itemattrpengge.csv 特性设置 B4 E2 G9 D% j; Y0 W
9 }* r+ }' I. k& h$ \' k' I8 D itemStack.csv 叠加数量8 A; {. ?7 l- E, d3 r# f8 J- T
: `" L, V1 p$ ~9 p. H levelinfo.csv 等级
3 r. R, V5 e4 B6 {) o/ G
% l" |$ A z! a8 Y% Q lianHunLevel.csv 等级! I+ h8 u! A, n& e
) o6 g" W2 v2 Z. Q; L" D8 Z8 U
offline.csv 挂机地图5 x" Y! y5 y5 ?7 o5 `
# e; @, L. `; ]3 i3 _3 T! h$ g vip.csv VIP奖励
" i0 `: B, f' ?3 a3 }, P
' b4 u: _* v4 q- y6 q vipShow.csv VIP权限" S% p# r& Q2 ^
' A/ p* h1 D' k- m, L wnegInfo.csv 祝福油/ ^ ^. j7 I- s v# v9 H! c1 L
, @1 I4 c8 Q" Q2 i0 N$ ~7 X
statusdef.csv 称号
0 V1 N9 T. g9 \
4 @& \$ r+ m" Q$ W) z' ~! m
( L% |9 ^' y" b& x0 ^ & r$ d0 N! _+ |. f6 K
defendFirstAward.csv X重天
1 `$ X+ \& b( P ) H( j) x. K# U: A x
defendMonster.csv 未知怪物ID% u0 m4 o" k. d! k
% i9 d; u& E5 _# X2 I% f. m! Y# ]+ @ tejie.csv 未知物品合成返还
5 K$ M) q4 z4 s- _6 I* U9 X
5 D9 O, F( w4 s6 i5 [( o2 S totalattr.csv 未知强化属性
, u* C' ?5 E4 @+ N# T) z ; @6 j) b- o$ I% ]
dartpath.txt 未知
1 U7 `/ t, C2 ?. m: c( U9 W4 l
7 B% U' p* l* ~2 c wuhunlevel.csv 未知( x+ q5 \+ z$ _
W% h- O$ H7 y3 A
npcgen.csv 未知NPC
$ Q2 e1 d- \3 N' l7 S: _, y# ^ , }. F& A* k" p0 Z4 O. u
lotteryGroup.csv 未知
6 C( z/ D1 j. g0 n! G " K- u3 h: P* `3 v, e; X
lotteryItem.csv 未知
% n/ C7 ?0 R" I' j9 Z C1 P+ V , C, g! ?$ C. ~& d, g2 j
bargain_limitBuy.csv 未知商城物品
! [+ ]- _2 A/ q- Z 8 e S* T, S' O' V
bargain_recharge.csv 未知
4 V' G! U; c- F2 O: R, H7 B
, a+ U) N+ h2 Z* i2 `# p! J6 h4 Z lottoryGroup.csv 未知
# X4 V) u' `) l& Q8 j + y0 D$ b( v. _4 L: O, ?0 J/ d$ S% M
lottoryGroupTimes.csv 未知: |3 x) k x) v* c' I- _9 [0 }
+ W% L) @+ w1 X0 B! ^# B
denysell.txt 未知
" n4 s" ?4 t3 V! R; f' p8 Q6 L$ u2 S , F7 i* e8 K* H' X/ u% j
lottoryItems.csv 未知/ C, L% R- |/ Z5 i2 O" b/ ]0 ]
& r9 O6 ^# g8 z$ N/ N% {# B itemDailyUseLimit.csv 未知* Q' T! `# e+ p z* D0 w
+ }$ D; L' _2 a/ p& I4 x9 l lottoryShow.csv 未知挖宝! @' i' [3 C8 G$ I; N% a5 {3 X
}4 s b4 n; g- K$ z itemmount.txt 未知
; k N. a3 C7 l3 _$ }! Y$ h( G0 ] , f) [& p0 _: w/ R) h" p: n3 Y
itemplus.txt 未知0 \. ~% X- a5 z3 C w
$ b; r; d# @- k1 A$ G# D itemplusdef.csv 未知
! D" y0 D6 Q2 T7 Y5 Y* g, C2 a9 p
2 X( n( d2 F! k- C: ^- W( A1 ] itemplusdef2.csv 未知
( _. N/ W/ W. D9 i1 `& Y* S& r; M 0 T. q! i, l. ^! [1 Z
itemprogram.csv 未知6 u: a/ `8 Q E! T; x- Y6 C
. I" }) t$ y3 J- ]8 I0 Z openGem.csv 未知
3 }" C4 C/ B* L) s0 N 6 w* A w7 t# J' ]
invest_type.csv 未知礼包
+ X/ k7 [2 A5 x/ y8 M0 [1 |
$ Q; `) X% d1 |9 e+ G R# M- N" | eventarea.txt 未知
( \ e$ V+ |+ E% G- S* b
3 Q' u: a" q; Z8 H: V exchange.csv 未知职业兑换7 U) I$ Q$ Z& t# {3 a
3 c* x% K4 T( s. O2 v5 b- I6 k' P4 s funcsdef.csv 未知BUFF
% G) ?: S1 e; X 4 C, @. |7 {# g
itemarea.txt 未知安全区( B! S; V! f) N( }! Y- U* a
9 ~) g% ?. V' `7 f
monai.csv 未知怪物技能# L/ m% A9 }0 q
/ E" W S4 r1 N9 K
safearea.txt 未知安全区
' O) q4 Y0 m' ^3 ^0 P' i& j C6 G
. J, D: ^( R! c# C& ?& |6 p holdarea.txt 未知& W% p M0 m& p" h5 i
+ i P4 o, ^$ T# v5 Y7 Y simpleDrop.csv 未知# a4 U1 o+ a/ _
Y7 Y7 D; z* f5 [
infostring.txt 未知物品限制
, l% p) [( l$ t, j' R, X" I
/ s9 @; g2 H3 v% _ skilllevelinfo.csv 未知- L- _1 _; Z# Q+ T* A/ P
) ]9 J7 m; f' ?+ j7 {, ^1 k openfunc.csv 未知等级触发8 T4 L* f B$ V, a: Q" m. u
. W! g- f7 j! s0 }/ M+ _' P1 B( ~ monpointaddatt.csv 未知装备属性
" c6 L2 Y8 p7 t2 c: {- q2 r. g C( U0 l* o& r8 w: Q% b- S/ W- ^0 s